Java面向对象
1.封装
定义:在面向对象编程中,封装(encapsulation)是将对象运行所需的资源封装在程序对象中——基本上,是方法和数据。
封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。
2.继承
1.定义:继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为
2.一般类的继承格式
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
([继承]www.runoob.com/java/java-inheritance.html)
3.接口
1.接口(英文:Interface),
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
2.Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包
public interface NameOfInterface
{
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
接口的实现:
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
Java[菜鸟接口(www.runoob.com/java/java-interfaces.html))
4.多态
1.多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
2.现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:
- 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
- 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
- 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
3.多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
4.多态的优点
-
- 消除类型之间的耦合关系
-
- 可替换性
-
- 可扩充性
-
- 接口性
-
- 灵活性
-
- 简化性