Android-面试官:这些Java知识点我必问,2024最新Android面试笔试

7、最后检查扩容机制。
图解如下:

2、说说HashMap的工作原理

简单来说:HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存Entry对象。当两个对象的hashcode相同时,它们的bucket位置相同,‘碰撞’会发生。因为HashMap使用链表存储对象,这个Entry会存储在链表中,当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。

网上文章很多,可以去我的B站看视频讲解:HashMap原理解析

延伸:如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?
答:默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。

3、说一下你对 ArrayMap 的了解

ArrayMap 底层通过两个数组来建立映射关系,其中 int[] mHashes 按大小顺序保存 Key 对象 hashCode 值,Object[] mArray 按 mHashes 的顺序用相邻位置保存 Key 对象和 Value 对象。mArray 长度 是 mHashes 长度的 2 倍。

存储数据是根据 key 的 hashcode() 方法得到 hash 值,计算出在 mArrays 的 index 值,然后利用二分查找找到对应的位置进行插入,当出现哈希冲突时,会在 inde 的相邻位置插入。

取数据是根据 key 的 hashcode() 方法得到 hash 值,然后通过 hash 值根据二分查找拿到 mHashes 的 index 索引,最后在根据 index + 1 索引拿到 mArrays 对应的 values 值。

4、你在工作中对 HashMap 和 ArrayMap 还有 SparseArray 是怎么选型的 ?
好的,我总结了一套性能对比,每次需求我都是参考如下的总结。

序号需求性能选择
01有 1K 数据需要装入容器key 是 int 选择 SparseArray 节省 30% 内存,反之选择 ArrayMap 节省 10%
02有 1W 数据需要装入容器HashMap

Android进阶必备Java高阶知识点

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一、深入理解Java泛型

1、泛型的作用与定义
2、通配符与嵌套
3、泛型的上下边界
4、RxJava中深入理解泛型

二、注解

  • 注解(ANNOTATIONS)概念、什么是注解
  • 元注解;什么是元注解、元注解的使用
  • 自定义注解
  • 默认参数值(DEFAULT PARAMETER VALUES)
  • 什么是APT,如何在Android Studio中构建一个APT项目?
  • 插桩
  • 反射
  • Retrofit中的注解

三、并发编程

1、基础概念

1)CPU核心数、线程数
2)CPU时间片轮转机制

2、线程之间的共享

1)synchronized内置锁
2)volatile 关键字
3)线程私有变量 ThreadLocal

3、线程间的协作

1)什么是CAS?
2)CAS(Compare And Swap)导致的ABA问题

4、线程池的使用

1)Java中的ThreadPoolExecutor类
2)深入剖析线程池实现原理
3)如何合理配置线程池的大小

四、数据传输与序列化

1、Serializable原理

1.概念

  • 序列化:把Java对象转换为字节序列的过程。
  • 反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。

2.用途 对象的序列化主要有两种用途:
1)把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中。
2)在网络上传送对象的字节序列。

2、Parcelable的原理和使用方法
  • Android源码中的Parcelable
3、Json

一种数据传输格式,与开发语言无关,轻量级。
一开始是javaScript的,但是后面比较流传,几乎所有语言都有相应的使用API。

五、Java虚拟机原理

1、垃圾回收

1)如何判断对象已“死”
2)回收方法区
3)垃圾回收算法

2、内存分配策略

1)对象优先在Eden分配
2)大对象直接进入老年代
3)长期存活的对象将进入老年代
4)动态对象年龄判定
5)空间分配担保

3、Dalvik虚拟机

1)Dalvik指令
2)Dalvik启动过程
3)Dalvik上的垃圾回收

六、反射与类加载

1、反射

1)反射基本概念与三种获取Class对象的方式
2)获取构造器实例化对象与属性信息
3)Android 配置打包签名信息的两种方法
4)Hook动态注入代码

2、类加载

1)动态代理模式
2)Android 中的Dalvik和ART
3)ClassLoader 的构造函数
4)双亲委派机制

七、高效IO

1、基于字节的IO操作
2、基于字符的IO操作
3、字节流和字符流的区别
4、常用类

1)文件流:FileInputStream/FileOutputStream, FileReader/FileWriter
2)包装流:PrintStream/PrintWriter/Scanner
3)字符串流:StringReader/StringWriter
4)转换流:InputStreamReader/OutputStreamReader
5)缓冲流:BufferedReader/BufferedWriter , BufferedInputStream/BufferedOutputStream

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文末

我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。

首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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