编程输入三角形的三条边a,b,c,判断它们能否构成三角形。若能构成三角形,指出是何种三角形:等腰,等边,直角,等腰直角,还是一般三角形。

flag为标志变量,flag=1表示一般三角形,flag=0表示特殊三角形

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define EPS 1e-7
int main(){
float a,b,c;
    int flag=1;
    printf("input a,b,c:");
    scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
    if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
    {
        if (fabs(a-b)<=EPS&&fabs(a-c)<=EPS&&fabs(b-c)<=EPS)
        {
            printf("等边");//等边是等腰的特例,要先判断等边再判断等腰
            flag=0;
        }
    else if (fabs(a-b)<=EPS||fabs(a-c)<=EPS||fabs(b-c)<=EPS)
    {
        printf("等腰");
        flag=0;
    }
    if (fabs(a*a+b*b-c*c<=EPS||fabs(a*a+c*c-b*b)<=EPS||fabs(c*c+b*b-a*a<=EPS)))
    {
        printf("直角");//因为实数运算有精度限制,判断三角形是否为直角不能用  if(a*a+b*b==c*c)
        flag=0;
    }
    if (flag)
    {
        printf("一般");
    }
    printf("三角形\n");
    }
    else
    {
        printf("不是三角形\n");
    
    }
    return 0;
}

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