C语言 变量与常量

变量:能改变的量

常量:不能改变的量

一.变量

定义变量:

int a = 20;
float w = 4.12f;
char ch = 'w';

变量的分类:局部变量

                      全局变量

当局部变量个全局变量的名字一样时,又会是那个的值呢?(测一把)

可以看到打印出来的是局部变量,所以当局部变量和全局变量名字相同时,是采取就近原则,打印出来的是局部变量(但不建议把全局变量和局部变量的名字写成一样) 

变量的作用域和生命周期

作用域:程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可以的

               而限定这个名字可用的代码范围就是这个名字的作用域

               通俗来说,在哪里可以使用,哪里就是作用域

     1. 局部变量的作用域:就是变量所在的局部范围:

而这样是不行的 

     2.全局变量的作用域:整个工程:(但需要先声明一下)

 但是不能定义两个相同的全局变量

生命周期:变量的生命周期:变量的创建和销毁之间的时间段

                   局部变量的生命周期:进入局部范围生命开始,出局部范围生命结束

                   全局变量的生命周期:整个程序的生命周期

介绍一下局部变量的生命周期

二.常量

1.字面常量

#include<stdio.h>
int main()
{
	3.12;
	10;
	'a';
	"hello";

	return 0;
}

 虽然没什么意义,但它存在

2.const修饰的常变量

 当在int a = 10;前面加一个const

 加了一个const,就会报错

const修饰后,a就是常变量--具有常属性(不能被改变的属性),但在本质上还是变量

例如:

 

3.#define定义的标识符常量

 也可以写到main函数里面:

 4.枚举常量

用于可以一一列举的常量(例:性别:男,女,保密A,B,AB,O)

 枚举变量的数字是从0开始的,也可以赋初值,赋初值后的值在初值后依次

 只能在开始的时候赋值,不能在后面赋值

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