学习Java第22天笔记

day22文字笔记

正课内容:

1)finally
/** finally块是异常处理机制中的最后一块,它可以直接跟在try语句块后或最后一个catch之后
finally可以保证只要程序执行到try语句块中,无论try语句块中的代码是否抛出异常,finally都必定执行
所以通常我们会将释放资源一类的操作放在finally中确保执行,例如IO操作后的close()调用

*/
public class FinallyDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“程序开始了!”);
try{
String str = “123”;
System.out.println(Integer.parseInt(str));
return;//finally真正执行之后,方法才会真正的返回
}catch (Exception e){
System.out.println(“出错了”);
}finally {
System.out.println(“finally中的代码执行了!”);
}

    System.out.println("程序结束了!");
}

}
案例:
public static void main(String[] args) {
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(“fos.dat”);
fos.write(1);

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        try {
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

2)finally,final,finalize区别
分别说明:final,finally,finalize
finalize方法是Object中定义的方法,该方法是一个对象生命周期中的最后一个方法、当GC即将释放一个对象前会调用该对象的
finalize方法,调用后该对象被释放。需要注意,若需要重写这个方法,里面不应当有耗时的操作,会影响GC的工作
*/
public class FinallyDemo3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(
test(“0”)+","+test(null)+","+test("")
);

}
public static int test(String str){
    try{
        return str.charAt(0)-'0';
    }catch (NullPointerException e){
        return 1;
    }catch (Exception e){
        return 2;
    }finally {
        return 3;
    }
}

}
3)异常的抛出

  • throw关键字允许我们主动对外抛出一个异常,通常下列情况会如此:

  • 1:当前代码片段出现了一个异常,但是该异常不应当在当前代码片段中被解决时可对外抛出。

  • 2:满足语法但是不满足业务逻辑时,可以将其当做异常抛出给调用者。
    /
    public class ThrowDemo {
    public static void main(String[] args) {
    Person p = new Person();
    try {
    /

    当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求我们必须
    处理这个异常,处理方式有两种:
    1:主动try-catch捕获并解决该异常
    2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出
    具体选取哪个要结合实际业务分析异常处理的责任制问题。
    */
    p.setAge(10000);//满足语法,但是不满足业务场景
    } catch (IllegalAgeException e) {
    e.printStackTrace();
    }

     System.out.println("此人年龄:"+p.getAge());
    

    }
    }
    4)/**

  • 子类重写超类中含有throws声明异常抛出的方法时对于throws的重写规则
    */
    public class ThrowsDemo {
    public void dosome()throws IOException, AWTException {}
    }

class SubClass extends ThrowsDemo{
// public void dosome()throws IOException, AWTException {}

//允许不再抛出任何异常

// public void dosome(){}

//允许仅抛出部分异常

// public void dosome()throws IOException{}

//允许抛出超类方法抛出异常的子类型异常

// public void dosome()throws FileNotFoundException {}

//不允许抛出额外异常(超类方法没有抛出的且没有继承关系的异常)

// public void dosome()throws SQLException {}

//不允许抛出超类方法抛出异常的超类型异常。

// public void dosome()throws Exception {}
}
5)/**

  • 子类重写超类中含有throws声明异常抛出的方法时对于throws的重写规则
    */
    public class ThrowsDemo {
    public void dosome()throws IOException, AWTException {}
    }

class SubClass extends ThrowsDemo{
// public void dosome()throws IOException, AWTException {}

//允许不再抛出任何异常

// public void dosome(){}

//允许仅抛出部分异常

// public void dosome()throws IOException{}

//允许抛出超类方法抛出异常的子类型异常

// public void dosome()throws FileNotFoundException {}

//不允许抛出额外异常(超类方法没有抛出的且没有继承关系的异常)

// public void dosome()throws SQLException {}

//不允许抛出超类方法抛出异常的超类型异常。

// public void dosome()throws Exception {}
}
6)/**

  • 异常处理机制中的try-catch

  • 语法:

  • try{

  • 可能出现异常的代码片段
    
  • }catch(XXXException e){

  • 当try中出现XXXException异常后的解决办法
    
  • }
    */
    public class TryCatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(“程序开始了…”);
    try {
    // String str = null;
    // String str = “”;
    String str = “a”;
    //当JVM执行程序遇到一个异常时就会实例化该异常并将其抛出
    System.out.println(str.length());

         System.out.println(str.charAt(0));
    
         System.out.println(Integer.parseInt(str));
         //try语句块中报错语句下面的内容都不会被执行!
         System.out.println("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    

// }catch(NullPointerException e){
// //try中出现空指针的解决办法,实际开发要结合需求来进行处理。
// System.out.println(“出现了空指针!”);
// //可以定义多个catch来捕获不同的异常并进行对应的处理
// }catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
// System.out.println(“出现了字符串的下标越界”);

    //当多个异常的解决办法相同时,可以使用同一个catch。
    }catch(NullPointerException | StringIndexOutOfBoundsException e){
        System.out.println("出现空指针或下标越界的统一解决办法!");

    //可以在最后一个catch处捕获Exception,避免因为一个未捕获的异常导致程序中断
    }catch(Exception e){
        System.out.println("反正就是出了个错!");
    }


    System.out.println("程序结束了!");
}

}
7)/**

  • 年龄不合法异常
  • 自定义异常,通常用来说明不符合业务逻辑导致的错误。
  • 自定义异常满足一下几点:
  • 1:类名要做到见名知意
  • 2:需要继承自Exception(直接或间接继承)
  • 3:提供超类异常定义的所有构造器

*/
public class IllegalAgeException extends Exception{
public IllegalAgeException() {
}

public IllegalAgeException(String message) {
    super(message);
}

public IllegalAgeException(String message, Throwable cause) {
    super(message, cause);
}

public IllegalAgeException(Throwable cause) {
    super(cause);
}

public IllegalAgeException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
    super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
}

}
8)/**

  • 常见的异常方法
    */
    public class ExceptionApiDemo {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(“程序开始了…”);
    try {
    String str = “abc”;
    System.out.println(Integer.parseInt(str));
    } catch (NumberFormatException e) {
    //将当前错误信息输出到控制台
    //输出错误信息与System.out.println()是并发的,因此控制台显示顺序可能不同
    e.printStackTrace();

         //获取错误消息,一般用于提示给用户或记录日志时使用
         String message = e.getMessage();
         System.out.println(message);
     }
     System.out.println("程序结束了...");
    

    }
    }
    9) 聊天室客户端

public class Client {
/*
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,使用它可以与远端计算机建立连接,并基于一个
输入与一个输出流的读写完成与远端计算机的交互。
*/
private Socket socket;

/**
 * 构造方法,用来初始化客户端
 */
public Client(){
    try {
        /*
            Socket的实例化需要传入两个参数:
            参数1:服务端IP地址。其中"localhost"表示本机
            参数2:服务端开启的端口。这是一个整数1-65535之间
            我们通过IP地址找到网络上服务端所在的计算机,通过端口找到该机器上
            运行的服务端应用程序。
         */
        System.out.println("正在连接服务端...");
        socket = new Socket("localhost",8088);
        System.out.println("与服务端建立了连接!");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

/**
 * 客户端开始工作的方法
 */
public void start(){
    try {
        /*
            Socket提供的方法:
            OutputStream getOutputStream()
            获取一个字节输出流,通过这个流写出的字节都会发送给远端计算机。
         */
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        //转换流(高级流),负责衔接字符与字节流,将写出的字符转换为字节
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
        //缓冲流(高级流),负责块写文本数据加速
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
        //PW(高级流)按行写出字符串,自动行刷新
        PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);

        pw.println("你好服务端!");

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Client client = new Client();
    client.start();
}

}
10)聊天室服务端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**

  • 聊天室服务端
    /
    public class Server {
    /
    *

    • java.net.ServerSocket
    • 运行在服务端的ServerSocket主要有两个作用:
    • 1:向系统申请固定的服务端口,客户端Socket就是通过这个端口进行连接的
    • 2:监听服务端口,一旦一个客户端连接就会立即返回一个Socket,通过它与客户端
    • 进行双向交互。
    • 如果我们将Socket比喻为"电话",那么ServerSocket相当于"总机"
      */
      private ServerSocket serverSocket;

    public Server(){
    try {
    /*
    实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与系统其它应用程序
    占用的端口相同,否则会抛出异常:
    java.net.BindException:address already in use
    若出现该异常,解决办法为更换端口,直到不抛异常。
    */
    System.out.println(“正在启动服务端…”);
    serverSocket = new ServerSocket(8088);
    System.out.println(“服务端启动完毕!”);
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }

    }

    public void start(){
    try {
    System.out.println(“等待客户端连接…”);
    /*
    ServerSocket提供的方法:
    Socket accept()
    该方法是一个阻塞方法,调用后开始等待客户端的连接,一旦一个客户端
    连接那么该方法会立即返回一个Socket。

             好比这个方法总机这边的接电话动作
          */
         Socket socket = serverSocket.accept();
         System.out.println("一个客户端连接了!");
         /*
             Socket提供的方法:
             InputStream getInputStream()
             通过Socket获取的输入流可以读取远端计算机发送过来的数据
          */
         InputStream in = socket.getInputStream();
         //转换流(高级流,字符流)。1:衔接字符与字节流  2:将读取的字节转换为字符
         InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
         //缓冲流(高级流,字符流)。块读文本数据加速。按行读取字符串
         BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
         //读取客户端发送的一行字符串
         String message = br.readLine();
         System.out.println("客户端说:"+message);
     } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
     }
    

    }

    public static void main(String[] args) {
    Server server = new Server();
    server.start();
    }
    }

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