一.函数的认识
1.函数的定义
包含函数头(表示函数的名称和格式),返回类型(即返回值的类型),函数名,形参声明(即小括号括起来的部分,形式参数的声明),函数体,以下定义一个名为max的函数
int max(inta,intb)
{
if(a>b)
return a;
else
return b;
}
2.函数的调用
函数调用形式是在函数名后面加上(),()是函数调用运算符,函数调用运算符括起来的是实参。函数调用后,程序的流程会转到被调用的函数处,传递过来被赋值给函数接收到的形参。
二.函数的设计
1.没有返回值的函数
没有返回值类型的函数要声明为void
void put_stars(int n)
{
while(n-->0)
puchar("*");
}
2.设计函数使正整数倒转
int rev_int(int n)
{
int t=0;
do
{
t=t*10+n%10;
n/=10;
}while(n>0);
return t;
}
3.作用域
赋给变量的标识符,它的名称都有一个通用的范围,称为作用域。
变量的名称从变量声明的位置开始到包含该声明的程序块最后的大括号}为止,这一作用域称为块作用域。
在函数外声明的变量标识符从声明位置开始到程序结尾都可以使用,这叫文件作用域。
4.声明和定义
创建变量实体的的声明为定义声明。在函数外定义的变量,使用时要声明。
最好把被调用函数放在调用函数之前。