函数笔记整理

1. 函数是什么

数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言中的函数吗? 维基百科中对函数的定义:子程序 在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组 成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。 一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

2. 库函数

  • 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想 把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格 式打印到屏幕上(printf)。
  • 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
  • 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。 像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到, 为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员 进行软件开发。

那怎么学习库函数呢? 这里我们简单的看看:www.cplusplus.com 

简单的总结,C语言常用的库函数都有:

  • IO函数
  • 字符串操作函数
  • 字符操作函数 内存操作函数
  • 时间/日期函数
  • 数学函数
  • 其他库函数

我们参照文档,学习几个库函数:

strcpy

char * strcpy ( char * destination, const char * source );

memset

void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

注: 但是库函数必须知道的:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。 

如何学会使用库函数? 需要学会查询工具的使用:

3. 自定义函数

所有更加重要的是自定义函数。:

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。

但是不一样的是这些都是我们自己来设计。

函数的组成:

ret_type fun_name(para1, * )
{
 statement;//语句项
}
ret_type //返回类型
fun_name //函数名
para1    //函数参数

我们举一个例子:

写一个函数可以找出两个整数中的最大值。 

//比大小
#include <stdio.h>

int get_max(int x, int y)
{
	int z = 0;
	if (x > y)
		z = x;
	else
		z = y;

	return z;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = get_max(a, b);
	printf("%d\n", max);
	return 0;
}

再举个例子:

写一个函数可以交换两个整形变量的内容。 

//函数,但不能完成任务
//函数传递是单向的值传递,不会带回去影响主函数里面的值

void Swap2(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x;
	x = y;
	y = z;

}

//正确写法,使用指针变量
void Swap(int* pa, int* pb)
{
	int z = 0;
	z = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = z;
	
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	Swap2(a, b);
	printf("Swap2:%d %d\n", a, b);
	Swap(&a, &b);
		printf("Swap:%d %d\n",a,b);
	return 0;
}

 

4. 函数参数

4.1 实际参数(实参):

  • 真实传给函数的参数,叫实参。
  • 实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
  • 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形 参。

4.2 形式参数(形参): 

  • 形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内 存单 元),所以叫形式参数。
  • 形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有 效。
  • 上面 Swap 和 Swap2 函数中的参数 x,y,,pa,pb 都是形式参数。在main函数中传给 Swap2 的 a ,b 和传给 Swap 函数的 &a ,&b 是实际参数。

形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。 

5. 函数调用

5.1 传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

5.2 传址调用

  • 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
  • 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操 作函数外部的变量。


 代码实例:

  1.  写一个函数可以判断一个数是不是素数。
  2.  写一个函数判断一年是不是闰年。
  3.  写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。
  4. . 写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加1。

 1.

#include <stdio.h>

int is_prime(int n)
{
	int j = 0;
	for (j = 2; j < n; j++)
	{
		if (n%j == 0)
			return 0;
	}
	return 1;
}

//100 - 200之间的素数

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 100; i <= 200; i++)
	{
		if (is_prime(i) == 1)
			printf("%d\n", i);
	}
	return 0;
}

2.

//判断1000 - 2000之间的闰年
//公历年份是4的倍数且不是100的倍数为普通闰年
//公历年份是整百数的,必须是400的倍数才是世界闰年

//一个函数不写返回类型,默认返回int类型

int is_leap_year(int n)
{
		if((n % 4 == 0 && n % 100 !=0)|| (n % 400 == 0))
			return 1;
		else
			return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int count = 0;
	for(i = 1000;i <= 2000;i++)
	{
		if (is_leap_year(i) == 1)
		{
			count++;
			printf("%d\n", i);
		}
	}
	printf("count:%d\n", count);
	return 0;
}

另一种函数写法:

//另一种写法
int is_leap_year(int n)
{
	return ((n % 4 == 0 && n % 100 != 0) || (n % 400 == 0));
}

3.

//二分查找

int binary_search(int arr[], int k,int sz)
{
	int left = 0;
	int right = sz - 1;

	while (left <= right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (k < arr[mid])
		{
			right = mid - 1;
		}
		else if (k > arr[mid])
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			return mid;
		}
	}
	return -1;//找不到
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int k = 7;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//找到了就返回找到的位置的下标
	//找不到就返回-1
	int ret = binary_search(arr, k, sz);

		if (ret == -1)
		{
			printf("找不到\n");
		}
		else
		{
			printf("找到了:%d\n",ret);
		}

	return 0;
}


 4.

//写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加1。

void add(int *p)
{
	(*p)++;
}


#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	add(&i);
	printf("%d\n", i);

	add(&i);
	printf("%d\n", i);

	add(&i);
	printf("%d\n", i);

	return 0;
}

nt main()
{
 int num = 0;
 //调用函数,使得num每次增加1
 return 0;
}

6. 函数的嵌套调用和链式访问

6.1.嵌套调用

  • 函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。
  • 但每个函数都是独立存在的,不能相互嵌套。
  • 函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。 
//函数的嵌套调用和链式访问
#include <stdio.h>

void c()
{
	printf("hehe\n");
}

void a()
{
	int b = 0;
	for (b = 0; b < 5; b++)
	{
		c();
	}
}

int main()
{
	a();
	return 0;
}

6.2链式访问 

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int len = strlen("sb");
	printf("%d\n", len);


	printf("%d\n", strlen("sb"));
	return 0;
}

#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[20] = { 0 };
	char arr2[] = "wyh";
	//strcpy(arr1, arr2);
	printf("%s", strcpy(arr1, arr2));
	return 0;
}

 


#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
	return 0;
}

 打印的结果是  4321

第三个打印为43,第二个打印为“43”的字符数——“2”,第一个打印为第二个打印的字符数“1”。

所以结果为“4321”. 

7. 函数的声明和定义

7.1 函数声明:

  • 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数 声明决定不了。
  • 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
  •  函数的声明一般要放在头文件中的。

7.2 函数定义: 

 函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。

test.h的内容:

放置函数的声明 

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//函数的声明
int Add(int x, int y);
#endif //__TEST_H__

test.c的内容:

放置函数的实现 

#include "test.h"
//函数Add的实现
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
函数的声明

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数声明 --告知
	int add(int, int);

	int c = add(a, b);

		printf("%d\n",c );
	return 0;
}

    //函数的定义
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

8. 函数递归

        8.1什么是递归

  • 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
  • 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。
  • 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接 调用自身的 一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解, 递归策略 只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
  • 递归的主要思考方式在于:把大事化小

        8.2 递归的两个必要条件

  • 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  • 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。 

接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。

例如: 输入:1234,输出 1 2 3 4. 

#include <stdio.h>

void print(int n)
{
	if (n > 9)
	{
		print(n / 10);
	}
	printf("%d ",n % 10);
}

int main()
{
	int num = 1234;
	print(num);
	return 0;
}

 并不是有了递归的两个必要条件就正确,还可能会栈溢出

 

  • 不能死递归,都有跳出条件,每次递归逼近跳出条件
  • 递归层次不能太深

编写函数,不允许创建临时变量,求字符串长度:

编写函数,不允许创建临时变量,求字符串长度
// 
//
//int my_strlen(char* strlen)
//{
//	int count = 0;//不允许创建临时变量,所以此函数不可用
//	while (*strlen != '\0')
//	{
//		count++;
//		strlen++;
//	}
//	return count;
//}

int my_strlen(char* str)
{
	if (*str != '\0')
	{
		return 1 + my_strlen(str + 1);
	}
	return 0;
}

#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[] = "wyh";
	//['w'],['y'],['h'],['\0']
	//计算长度不算\0

	//模拟实验一个strlen函数
	printf("%d\n", my_strlen(arr));
	return 0;
}


         8.3.递归与迭代

求n的阶乘(不考虑溢出)

求n的阶乘
迭代
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int i = 0;
	int ret = 1;
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		ret *= i;
	}
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

可以使用递归的方法 

可以使用迭代,也可以使用递归
fac(int n)
{
	if (n <= 1)
		return 1;
	else
		return n * fac(n - 1);
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = fac(n);
	printf("%d", ret);
	return 0;
}


 求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)

求第n个斐波那切数
int count = 0;
Fibonacci(int n)
{
    //计算第三个斐波那切数的次数
	if (n == 3)
		count++;

	if (n <= 2)
		return 1;
	else
		return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}



#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = Fibonacci(n);
	printf("%d\n", ret);
	printf("count:%d", count);
	return 0;
}

 但是我们发现有问题:

  • 在使用Fibonacci这个函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间。
  • 使用 factorial 函数求10000的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。

为什么呢?

因为Fibonacci函数在调用的过程中很多计算其实在一直重复。 

最后我们输出看看count,是一个很大很大的值。

  • 那我们如何改进呢? 在调试 factorial 函数的时候,如果你的参数比较大,那就会报错: stack overflow(栈溢出) 这样的信息。
  • 系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一 直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出。

那如何解决上述的问题:

  1. 将递归改写成非递归。
  2. 使用static对象替代 nonstatic 局部对象。

在递归函数设计中,可以使用 static 对象替代 nonstatic 局部对象(即栈对象),这不 仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放 nonstatic 对象的开销,而且 static 对象还可以保 存递归调用的中间状态,并且可为 各个调用层所访问。 

 递归可以求解,但效率太低。

迭代
Fibonacci(int n)
{
	int a = 1;
	int b = 1;
	int c = 1;
	while (n > 2)
	{
		c = a + b;
		a = b;
		b = c;
		n--;
	}
	return c;
}



#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = Fibonacci(n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

  • 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
  • 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
  •  当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开 销。 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值