使用模板方法设计模式创建好学生和坏学生示例

引言:

本文介绍模板方法设计模式的概念和用途,用简单的实例来理解模板方法设计模式。

模板方法设计模式简介:

模板方法是企业开发比较常用且重要的设计模式,通常使用在一个功能模块中有大量重复的代码部分,旨在提高代码复用性,提升开发效率。

示例代码解析

这里我用了学生类(抽象类),好学生类和坏学生类

1.Student.java

该类是一个抽象类,制定模板。

public abstract class Student {
    private String name;
    private int code;
    private double score;
    public Student(){

    }
    public Student(String name, int code, double score) {
        this.name = name;
        this.code = code;
        this.score = score;
    }
    /*
     * 行为方法
     * */
    public final void life(){
        System.out.println("起床");
        beh();
        System.out.println("睡觉");
    }
    //    抽象行为定义
    public abstract void beh();
    public int getCode() {
        return code;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setCode(int code) {
        this.code = code;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

}

2.BadStu.java

        这里只需要重写模板中自己特别的行为即可。

public class BadStu extends Student{
    @Override
    public void beh() {
        System.out.println("坏学生不及格");
    }
}

3.GoodStu.java

        同理。

public class GoodStu extends Student{
    @Override
    public void beh() {
        System.out.println("好学生考100分");
    }
}

创建实例

这里创建实例就可以运行啦

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1=new GoodStu();
        Student stu2=new BadStu();
        stu1.life();
        System.out.println("\t");
        stu2.life();
    }
}

总结

模板方法是一个在设计中比较常见的模式,通过定义一个抽象父类,将算法中的共同部分抽象出来,并将具体实现延迟到子类中完成。这样做的好处是,可以在不改变算法结构的情况下,灵活地修改、扩展和复用代码。模板方法设计模式提供了一种解耦和封装的方式,使得我们在开发过程中更加关注具体业务逻辑而不用担心算法的详细实现。通过使用模板方法设计模式,我们可以提高代码的可维护性和可扩展性,并降低重复代码的出现,使程序更加清晰、易于理解和维护。

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