目录
一、枚举类型的定义
枚举:顾名思义就是把可能取值进行一一列举。
enum Color
{
BLUE,//注意这里用,进行分隔,而不是;
RED,
PINK,
BLACK,
WHITE
};
此时,enum Color就是枚举类型,其中{}之内的为枚举常量。
注意:枚举常量都是有值的,默认从0开始,一次递增1,也可以在自定义的时候赋上初值。
#include<stdio.h>
enum Color
{
BLUE,//注意这里用,进行分隔,而不是;
RED,
PINK,
BLACK,
WHITE
};
int main()
{
enum Color color = BLUE;
printf("%d\n", color);
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", PINK);
printf("%d\n", sizeof(color));
printf("%d\n", sizeof(enum Color));
return 0;
}
运行结果为:
一个枚举类型的大小,实质上是其中一个枚举变量的大小,因为在使用时,只会使用一个枚举常量,并不会将枚举类型中所有的枚举常量都进行使用。
也可以对枚举常量赋上初值,例如:
#include<stdio.h>
enum Color
{
BLUE=6,//注意这里用,进行分隔,而不是;
RED,
PINK,
BLACK,
WHITE
};
int main()
{
enum Color color = BLUE;
printf("%d\n", color);
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", PINK);
return 0;
}
运行结果为:
二、使用枚举的优点
我们在写代码的时候可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举呢?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性2. 和 #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。3. 防止了命名污染(封装)4. 便于调试5. 使用方便,一次可以定义多个常量
三、枚举的应用场景
我们经常在写代码的时候可能会写菜单函数,这个时候我们就可以使用枚举,使代码更加地严谨。
例如上个博客中的通讯录菜单修改前:
int main()
{
int input=0;
struct Contact connect;
initContact(&connect);
do
{
menu();
printf("请输入您要进行的操作:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
addContact(&connect);
break;
case 2:
deleteContact(&connect);
break;
case 3:
searchContact(&connect);
break;
case 4:
modifyContact(&connect);
break;
case 5:
sortContact(&connect);
break;
case 6:
listContact(&connect);
break;
case 7:
emptyContact(&connect);
break;
case 0:
printf("退出成功!\n");
break;
default:
printf("您的输入有误!");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
我们可以这样修改:
enum Option
{
exit,
add,
delete,
search,
modify,
sort,
list,
empty
};
int main()
{
enum Option option;
do
{
menu();
scanf("%d", &option);
switch (option)
{
case exit:
printf("退出成功!\n");
break;
case add:
printf("添加成功!\n");
break;
//后面代码的修改类似,这里注重enum的使用场景,对通讯录功能实现在上个博客有详细说明
}
} while (option);
return 0;
}