理解网络编程和套接字

1.1 理解网络编程和套接字

使用套接字socket进行连接

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);//生成套接字

使用bind函数获取IP端口号

#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
//成功返回0,失败返回-1

使用listen函数转换为接听状态

#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
//成功返回0,失败返回-1

使用accept用于接受对话

#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t* addrlen);
//成功返回文件描述符,失败返回-1
  1. 调用socket函数创建套接字

  2. 调用bind函数分配IP地址和端口号

  3. 调用listen函数转换为可接受请求状态

  4. 调用accept函数受理连接请求

    服务端

    1. 调用socket函数创建套接字
    2. 调用bind函数分配IP地址和端口号
    3. 调用listen函数转换为可接受请求状态
    4. 调用accept函数受理连接请求
    5. 使用write传输数据
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main (int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock;
    int clnt_sock;

    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct sockaddr_in clnt_addr;
    socklen_t clnt_addr_size;

    char message[] = "Hello World!";

    if(argc != 2){
        printf("Usage: %s <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }
    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(serv_sock == -1)
        error_handling("socket() error");
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1){
        error_handling("BIND() error");
    }

    if(listen(serv_sock,5) == -1){
        error_handling("listen() error");
    }

    clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
    clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
    if(clnt_sock == -1)
        error_handling("accept() error");
    
    write(clnt_sock, message, sizeof(message));
    close(clnt_sock);
    close(serv_sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n',stderr);
    exit(1);
}

客户端

  1. 调用socket函数创建套接字
  2. 调用connect函数向服务器发送连接请求
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main (int argc, char *argv[])
{
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char message[30];
    int str_len;

    if(argc != 3){
        printf("Usage: %s <IP> <port> \n", argv[0]);
        exit(1);
    }
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == -1)
        error_handling("socket() error");
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if(connect(sock,(struct sockaddr*) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1){
        error_handling("connect() error");
    }

    str_len = read(sock, message, sizeof(message) - 1);
    if(str_len == -1){
        error_handling("read() error");
    }

    printf("Message from server : %s \n", message);
    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n',stderr);
    exit(1);
}

注意:在调用socket的时候并不会分服务端和客户端,而是后面的listen和connect决定的

 gcc hello_server.c -o hserver
 gcc hello_client.c -o hclient

运行server时候会进行等待,等待client运行后,才会结束。

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