数据库ER图设计如下:
关系模式:
游戏:(游戏编号,名称,简介,详细介绍,发行时间,价格,状态,销售量,封面,开发商,发行商)
管理员:(管理员编号,账户,姓名,密码)
用户:(用户编号,账户,昵称,密码,头像,生日,电子邮箱,手机号码,注册时间,是否禁用)
游戏评论记录:(评论编号,内容,发表时间,是否隐藏,点赞计数,订单明细编号)
支付方式(支付方式编号,名称)
标签:(标签编号,名称)
标签-游戏的属于关系:(编号,标签编号,游戏编号)
订单:(订单编号,下单时间,总价,状态,用户编号,支付方式编号)
订单明细:(订单明细编号,单价,数量,游戏编号,订单编号)
回复:(评论编号,被评论编号)
数据库表详细设计如下:
(1)管理员表 admin
字段 |
描述 |
类型 |
允许为空 |
备注 |
id |
编号 |
Int |
否 |
PK(主键) |
account |
账户 |
Varchar(25) |
否 |
|
name |
姓名 |
Varchar(25) |
否 |
|
password |
密码 |
Varchar(25) |
否 |
(2) 标签表 tag
字段 |
描述 |
类型 |
允许为空 |
备注 |
id |
编号 |
Int |
否 |
PK(主键) |
name |
标签名称 |
Varchar(10) |
否 |
(3) 游戏-标签关联表 game_tag
字段 |
描述 |