快速上手打通java中的IO流

目录

IO原理

流的分类

节点流和处理流 

 IO 流体系

InputStream & Reader

InputStream

Reader

OutputStream & Writer

OutputStream

Writer

节点流(或文件流) 

读取文件

写入文件  

注意点

缓冲流

转换流

标准输入、输出流

打印流

数据流

对象流 

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

 对象的序列化

使用对象流序列化对象


流是一种抽象概念,它代表了数据的无结构化传递。按照流的方式进行输入输出,数据被当成无结构的字节序或字符序列。从流中取得数据的操作称为提取操作,而向流中添加数据的操作称为插入操作。用来进行输入输出操作的流就称为IO流。换句话说,IO流就是以流的方式进行输入输出

IO原理

  • I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
  • java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

流的分类

按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流

(抽象基类)字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter

1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。 

节点流和处理流 

节点流:直接从数据源或目的地读写数据

处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。

 IO 流体系

InputStream & Reader

InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream)

 int read()
 int read(byte[] b)
 int read(byte[] b, int off, int len)

Reader(典型实现:FileReader)

 int read()
 int read(char [] c)
 int read(char [] c, int off, int len)
  • 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
  • FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

InputStream

int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

int read(byte[] b)
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。

int read(byte[] b, int off,int len)
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

Reader

int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1

int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

int read(char[] cbuf,int off,int len)

将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 

OutputStream & Writer

OutputStream 和 Writer 也非常相似:

void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流

因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数

void write(String str);
void write(String str, int off, int len);

FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

OutputStream

void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。

void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。

void write(byte[] b,int off,int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。

public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。

 public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

Writer

void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。

void write(char[] cbuf)
写入字符数组。

void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符

void write(String str)
写入字符串。

void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。

void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。

public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。 

节点流(或文件流) 

读取文件

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。

FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));

2.创建一个临时存放数据的数组。

 char[] ch = new char[1024];

3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。

fr.read(ch);

4. 关闭资源。

fr.close();
    FileReader fr = null;
        try {
            fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
            char[] buf = new char[1024];
            int len;
            while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
                System.out.print(new String(buf, 0, len));
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
        } finally {
            if (fr != null) {
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
                }
            }
        }

写入文件  

1.创建流对象,建立数据存放文件

FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));

2.调用流对象的写入方法,将数据写入流

 fw.write(“atguigu-songhongkang”);

3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。

fw.close();
    FileWriter fw = null;
        try {
            fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
            fw.write("atguigu-songhongkang");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fw != null)
                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }

注意点

  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\\”。
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

缓冲流

 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

  • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
  • BufferedReader 和 BufferedWriter

注意点

  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法
  • flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出

        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
        // 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
            br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
            String str;
            while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
                bw.write(str); // 一次写入一行字符串
                bw.newLine(); // 写入行分隔符
            }
            bw.flush(); // 刷新缓冲区
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
        // 关闭IO流对象
            try {
                if (bw != null) {
                    bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (br != null) {
                    br.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

 转换流

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流: 

InputStreamReader:将InputStream转换为Reader 

OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

InputStreamReader

实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
需要和InputStream“套接”。
构造器

public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);

OutputStreamWriter
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
需要和OutputStream“套接”。
构造器

public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

  

    public void testMyInput() throws Exception {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
        String str = null;
        while ((str = br.readLine()) != null) {
            bw.write(str);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        bw.close();
        br.close();
    }

标准输入、输出流

System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器

  • System.in的类型是InputStream
  • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类

FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

  • public static void setIn(InputStream in)
  • public static void setOut(PrintStream out)

从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

 System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
        try {
            while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
                if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
                    System.out.println("安全退出!!");
                    break;
                }
        // 将读取到的整行字符串转成大写输出
                System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
                System.out.println("继续输入信息");
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (br != null) {
                    br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

 打印流

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:PrintStream和PrintWriter

  • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
  • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
  • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
  •  System.out返回的是PrintStream的实例

        PrintStream ps = null;
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
            ps = new PrintStream(fos, true);
            if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
                System.setOut(ps);
            }
            for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
                System.out.print((char) i);
                if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
                    System.out.println(); // 换行
                }
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ps != null) {
                ps.close();
            }
        }

数据流

为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
DataInputStream 和 DataOutputStream
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataInputStream中的方法

boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() float readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[] b)

DataOutputStream中的方法==》 将上述的方法的read改为相应的write即可

      DataOutputStream dos = null;
        try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
            dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
            dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
            dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
            dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
            System.out.println("写文件成功!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally { // 关闭流对象
            try {
                if (dos != null) {
            // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
                    dos.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        DataInputStream dis = null;
        try {
            dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
            String info = dis.readUTF();
            boolean flag = dis.readBoolean();
            long time = dis.readLong();
            System.out.println(info);
            System.out.println(flag);
            System.out.println(time);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (dis != null) {
                try {
                    dis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

对象流 

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量 

 对象的序列化

对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。

序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础。

如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现两个接口(SerializableExternalizable)之一。否则,会抛出NotSerializableException异常

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private static final long serialVersionUID;

serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象

若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

  • 创建一个 ObjectOutputStream
  • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
  • 注意写出一次,操作flush()一次

反序列化:

  • 创建一个 ObjectInputStream
  • 调用 readObject() 方法读取流中的对象

强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化

//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现序列化

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗? 

实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。

由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

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要在Java GUI加载网页,你可以使用Java的Swing库和JavaFX库。以下是一个简单的使用Swing库的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.IOException; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class WebPageLoader extends JFrame implements ActionListener { private JTextField urlField; private JButton loadButton; private JEditorPane editorPane; public WebPageLoader() { super("Web Page Loader"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new BorderLayout()); JPanel topPanel = new JPanel(); topPanel.setLayout(new BorderLayout()); urlField = new JTextField(); loadButton = new JButton("Load"); loadButton.addActionListener(this); topPanel.add(urlField, BorderLayout.CENTER); topPanel.add(loadButton, BorderLayout.EAST); add(topPanel, BorderLayout.NORTH); editorPane = new JEditorPane(); editorPane.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(editorPane); add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); setSize(800, 600); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { WebPageLoader webPageLoader = new WebPageLoader(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loadButton) { String url = urlField.getText(); try { editorPane.setPage(url); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } } ``` 这个程序创建了一个带有文本框和按钮的窗口,你可以在文本框输入网址,然后点击按钮加载网页。它使用了JEditorPane来显示网页内容。 如果你想使用JavaFX库,可以使用WebView类。以下是一个简单的示例代码: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.web.WebView; import javafx.stage.Stage; public class WebPageLoader extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Web Page Loader"); BorderPane root = new BorderPane(); WebView webView = new WebView(); root.setCenter(webView); Scene scene = new Scene(root, 800, 600); primaryStage.setScene(scene); webView.getEngine().load("https://www.baidu.com"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这个程序创建了一个带有一个WebView的窗口,你可以使用它来加载网页。它使用了WebView类来显示网页内容。

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