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平面转换transform(2D转换)

作用: 为元素添加动态效果,一般与过渡配合使用

概念:改变盒子在平面内的形态(位移、旋转、缩放、倾斜)

平面转换-平移

属性: transform:translate(x轴移动距离,y轴移动距离);

取值:

  • 像素单位数值
  • 百分比(参照盒子自身尺寸计算结果)
  • 正负均可

技巧:

  • translate()可以只写一个值,表示沿着x轴移动
  • 单独设置x或y轴移动距离 :translateX()或translateY()

平移实现居中效果

方法一:

方法二: 百分比参照盒子 自身尺寸计算结果

position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 100px;
height: 50px;
border: 1px solid black;

双开门效果

平面转换-旋转

属性:transform: rotate(旋转角度);

角度单位是 deg

技巧:

  • 取值正负均可
  • 取值为正,顺时针旋转
  • 取值为负,逆时针旋转

平面转换-改变转换原点

默认情况下,转换原点是盒子中心点

属性:(加在元素本身)

transform-origin: 水平原点位置 垂直原点位置;

平面转换-多重转换

  • 先平移再旋转

transform:translate() rotate();

/* 鼠标经过大盒子,图片平移加旋转 */
        .box:hover img {
            /* 先平移后旋转 */
            transform: translate(600px) rotate(360deg);
            /* 先旋转后平移不行,旋转会改变坐标轴向 */
            /* 多重转换,以第一种转换的坐标轴为准 */
            transform: rotate(360deg) translate(600px);
        }

平面转换-缩放

属性:

transform:scale(缩放倍数);

transform: scale(x轴缩放倍速和,y轴缩放倍数);

技巧:

  • 通常,只为scale设置一个值,表示x轴和y轴等比例缩放、
  • 取值大于1表示放大,小于1表示缩小

平面转换-倾斜

属性:

transform: skew();

取值:

角度度数deg

渐变

多个颜色逐渐变化的过程,一般用于设置盒子背景

分类:

  • 线性渐变

  • 属性:
background-images: linear-gradient(
渐变方向,
颜色1 终点位置,
颜色2 终点位置,
........
);
  • 取值:

1. 渐变方向:可选

to 方位名词

角度度数

2.终点位置: 可选

百分比

  • 径向渐变

  • 属性:
background-images: radial-gradient(
半径 at 圆心位置,
颜色1 终点位置,
颜色2 终点位置,
........
);
  • 取值:

1.半径可以是两条 ,则为椭圆

2. 圆心位置取值:像素单位数值/百分比/方位名词

ctrl+g输入目标行

bg: ......./20px 背景图片大小20px

空间转换(3D转换)

z轴与视线方向i相同

属性:transform

平移

属性:

取值:(正负均可)

  • 像素单位数值
  • 百分比(参考盒子自身尺寸计算结果)

视距perspective

作用:指定了观察者与z=0平面的距离,,为元素添加透视效果

透视效果:近小远大、近实远虚

属性:(添加给直接父级,取值范围800-1200)

perspective:视距;

旋转

左手法则-根据旋转方向确定取值正负

左手握住螺旋轴,拇指指向正值方向,,其他四个手指弯曲方向为 旋转正值方向

立体呈现-transform-style

作用:设置元素的子元素是位于3D空间中还是平面中

属性名:transform-style(加给父级)

属性值:

  • flat:子级处于平面中(默认值 )
  • preserve-3d: 子级处于3D空间

缩放

属性:

动画-animation

实现步骤

1.定义动画

2.使用动画

animation: 动画名称 动画时长;

提示:

  • 动画名称和动画时长必须赋值
  • 取值不分先后顺序
  • 如果有俩个时间值,第一个表示动画时长,第二个表示延迟时间

走马灯效果

复制之后无限循环

逐帧动画

多组动画

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