牛客网[SCOI2005]扫雷MINE

本文介绍了牛客网上的SCOI2005扫雷MINE问题,这是一个关于扫雷游戏的逻辑推理题目。给定一个n*2的棋盘,已知第二列的数字,求解第一列雷的摆放方案数。解题思路通过枚举第一列第一个格子是否为雷,并依据第二列信息判断方案可行性。

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来源:牛客网
题号:NC20241
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K
64bit IO Format: %lld
 

题目描述

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。

万圣节到了 ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字 表示和它8连通的格子里面雷的数目。

现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

输入描述:第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1 ≤ N ≤ 10000)

输出描述:一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

 

输入
2
1 1
输出
2

 思路:用枚举的方法做,枚举第一个点是否有雷,推导出后面的,若不一致,则该方案不行。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,a[10000],b[10000],cnt;
int main()
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