xdoj-175-窗口模拟

问题描述	
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。
窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。
如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入说明	
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 50)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 < y2。
接下来 M 行,每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过1280 和1024。

输出说明	
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。

输入样例	
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

输出样例	
2
1
1
IGNORED


样例说明	
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

(结构体yyds)

这道题乍一看与二维数组求交叉矩形面积很类似,但是窗口的序号是固定的,需要一个变量存放窗口序号,所以直接定义结构体比较方便

思路

1先把输入都存起来

2只要点击在窗口内(x,y与窗口存在关系)就可置换(从顶层开始寻找可自动解决窗口交叉问题)

3用指示变量flag判断寻找是否有效,并以此输出

#include<stdio.h>
 struct stu
{
	int hao;
	int x1;
	int y1;
	int x2;
	int y2;
};
int main()
{
	int m,n,i,x3,y3,k,flag=0,a[50][2];//m为窗口数,n为命令数
	scanf("%d%d",&m,&n);
	 struct stu wzl[m],b;//存入窗口,并创建交换窗口
	for(i=0;i<m;i++)
	{
		scanf("%d%d%d%d",&wzl[i].x1,&wzl[i].y1,&wzl[i].x2,&wzl[i].y2);
		wzl[i].hao=i+1;
	}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d%d",&a[i][0],&a[i][1]);
	}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(k=m-1;k>=0;k--)
		{//判断点击是否在窗口内
			if(a[i][0]>=wzl[k].x1&&a[i][0]<=wzl[k].x2&&a[i][1]>=wzl[k].y1&&a[i][1]<=wzl[k].y2)
			{
				flag=1;
				b=wzl[k];
				wzl[k]=wzl[m-1];
				wzl[m-1]=b;
			}
			if(flag==1)
			{
				printf("%d\n",wzl[m-1].hao);
				break;
			}
		}
		if(flag==0)printf("IGNORED\n");
		flag=0;
	}
}

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