react中interface 自定义的静态类型

// 接口  自定义的静态类型

// 只能是对象或者函数

// 1 定义接口

interface person {

    //  readonly key 作用:设置某个属性为只读类型, 只要修改key就会报错

    readonly name: string,

    // key? 作用:设置某个属性可有可无

    age?: number,

    // propName 作用 传入不确定的属性

    [propName: string]: any,

    // say函数,返回值为string

    say(): string

}

// 使用接口

function getPerson(person: person): string { // 表示person 中必须有name 为 string

    console.log(person.name)

    // person.name = 'asdfasdf';  // 报错

    return person.name

}

getPerson({

    name: 'aa',

    aa: 123,

    say() {

        return ''

    }

})

// 2 在类中使用接口

// implements interfaceName  在类使用接口

// 注意: 类中必须具备接口中属性。

class user implements person {

    cname = 'aa';

    name = '123';

    // say = 123

    say() {

        return 'aaa'

    }

}

// 3接口继承  extends

interface zy {

    name: string

    age?: number

}

// blc继承了 zy

interface blc extends zy {

    dec: string

}

// obj 赋值时,也需要加入zy接口中属性

let obj: blc = {

    dec: 'woshi dfds',

    name: '',

    age: 34

}

// 4 接口为函数时候

//  sayHollow 是函数

interface sayHollow {

    // 形参为 string类型  返回值为字符串类型

    (word: string): string

}

// let say:sayHollow = {}  // bug

// 要求 say变量赋值为 函数 并且返回值为字符串;执行时候,实参为字符串

let say:sayHollow = function(a){

    console.log(a);

    return ''

}

// say(123) //  bug  123类型不对

say('123')


 

// let foo:(a:string)=>string = (a)=>{

//     return ''

// }

// let foo1:(b:number,a:string)=>string = function(b,a){

//     return '123'

// }

// foo1(1,'12')

interface a {

    (zidingyi:string):string

}

let foo:a = (a)=>{

    return ''

}

interface b{

    (b:number,a:string):string

}

let foo1:b = function(b,a){

    return '123'

}

foo1(1,'12')



 

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React自定义Hook是一种重用逻辑的方式。自定义Hook是一个函数,其名称以"use"开头,并且可以在其他函数组件调用。它可以用来提取和组合状态逻辑、副作用和其他React特性。 例如,我们可以创建一个自定义Hook来处理表单输入: ``` import { useState } from 'react'; function useInput(initialValue) { const [value, setValue] = useState(initialValue); function handleChange(e) { setValue(e.target.value); } return { value, onChange: handleChange, }; } ``` 上述代码,我们创建了一个名为"useInput"的自定义Hook。它使用useState来创建一个名为"value"的状态和一个名为"setValue"的更新函数。然后,它定义了一个名为"handleChange"的函数来更新"value"状态的值。最后,它返回一个包含"value"和"onChange"的对象。 现在,我们可以在任何函数组件使用这个自定义Hook: ``` function MyComponent() { const nameInput = useInput(''); const emailInput = useInput(''); return ( <div> <input type="text" {...nameInput} /> <input type="email" {...emailInput} /> </div> ); } ``` 在上述代码,我们通过调用"useInput"自定义Hook两次来创建名为"nameInput"和"emailInput"的输入字段。然后,我们可以像使用普通的input元素一样使用它们,并将所有属性通过展开运算符传递给input元素。 通过自定义Hook,我们可以将常见的逻辑抽象出来并在多个组件重用。这有助于提高代码的可维护性和可重用性。

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