变量
看以下例子
#include <stdio.h>
void func(int x);
int main(void)
{
int a = 10;
func(a);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
void func(int a)
{
a = 0;
}
func 函数想要将变量 a 的值修改为0,程序运行后,printf 的结果是10
虽然名字都是 a,但是主函数 main 中的 a 和函数 func 中的 a 其实不是一回事
变量只存在于它们所属的范围中,main 函数和 func 函数就是不同的范围,func 函数中的 a 只在 func 函数中起作用,main 函数中的 a 只在 main 函数中起作用,两者仅仅只是名字相同。在上面的例子中,func 函数中让 a = 0 的操作,不会影响到 main 函数中的 a。至于传参操作,操作的结果只是将 main 中 a 的值赋给 func 中的 a 而已,除此以外,没有其他的影响。
下面这个例子,程序运行失败,因为 x 只存在于 func 函数中,
#include <stdio.h>
void func(void);
int main(void)
{
func();
printf("%d\n", x);
return 0;
}
void func(void)
{
int x = 100;
}
为了方便理解,最好让函数参数的名字和实际要传进去的变量的名字有所区别
当函数调用结束,系统会销毁函数中的变量
变量所属的范围,这个范围,除了可以理解成函数外,其实也可以理解为大括号括起来的范围
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10;
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
int count = 1;
count++;
}
printf("%d\n", count);
return 0;
}
在这个例子中,程序无法运行,printf 识别不出 count 变量,因为 count 变量只属于 for 语句下的大括号
如果同一函数中的大括号有多层嵌套,处于里层的变量的无法被外层使用,反之则不然
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10;
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
处于外层的 a 就可以被处于里层的 printf 打印,这样的程序就没什么问题
参数
#include <stdio.h>
void func(int x);
int main(void)
{
int a = 10;
func(a);
return 0;
}
void func(int x)
{
printf("%d\n", x);
}
传参时,我们将主函数中 a 的值传给 func 中的 x,因为 a 的值为10,所以 x 的值也为10
int a = 10;
void func(int x)
{
int x = a;
printf("%d\n", x);
}
这样写是错的,但是便于理解
再来看一个关于传参的经典案例
#include <stdio.h>
void swap(int x, int y);
int main(void)
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
void swap(int x, int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
程序运行后,a 和 b 的值当然不会交换,swap 中的 x 和 y 交换和 main 中的 a 和 b 没什么关系
#include <stdio.h>
void swap(int x, int y);
int main(void)
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
void swap(int x, int y)
{
int x = a;
int y = b;
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
按照我们之前的理解,代码可以写成这样,虽然这样写是错误的
如果涉及指针,事情又不一样了,毕竟地址是唯一的,我们可以通过对地址解引用来修改地址上的值
#include <stdio.h>
void func(int* fp);
int main(void)
{
int a = 10;
int* p = &a;
func(p);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
void func(int* fp)
{
*fp = 100;
}
程序运行后,a 的值修改成功了,从10变为了100
函数传参相当于再创建一个变量,如果参数需要占用较大内存时,比如说结构体,为了节省内存,我们一般使用它的指针来传参
返回值
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