es6(2)

目录

const 定义常量

变量的解构赋值


const 定义常量

// 声明常量
        const SCHOOL='尚硅谷';

特点:

1.一定要赋初始值

const A;
//会报错

2.一般常量使用大写(潜规则)

SCHOOL='ATGUIGU';

3.常量的值不能修改

SCHOOL='123'

4.块级作用域

{
            const PLAYER='UZI';
        }
        console.log(PALYER);
//会报错

5.对于数组和对象的元素修改,不算对常量的修改,不会报错

原因:没有对常量地址发生改变

const TEAM=['UZI','111','222','333'];
        TEAM.push('666');

变量的解构赋值

ES6允许一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值

1.数组的解构

const F4=['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
        let [xiao,liu,zhao,song]=F4;
        console.log(xiao);
        console.log(liu);
        console.log(zhao);
        console.log(song);

2.对象的解构

const zhao1={
            name:'赵本山',
            age:'不详',
            xiaopin:function(){
                console.log("我可以演小品");
            }
        };
        let {name,age,xiaopin}=zhao1;
        console.log(name);
        console.log(age);
        console.log(xiaopin);

用对象解构较多,而且方法能够正常调用

 xiaopin();

就不用写zhao1.xiaopin(),把xiaopin解构出来就好

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0,minimal-ui:ios">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>变量的解构赋值</title>
    <link rel="stylesheet" href="">
</head>

<body>
    <script>
        // ES6允许一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
        // 1.数组的解构
        const F4=['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
        let [xiao,liu,zhao,song]=F4;
        console.log(xiao);
        console.log(liu);
        console.log(zhao);
        console.log(song);
        // 2.对象的解构
        const zhao1={
            name:'赵本山',
            age:'不详',
            xiaopin:function(){
                console.log("我可以演小品");
            }
        };
        let {name,age,xiaopin}=zhao1;
        console.log(name);
        console.log(age);
        console.log(xiaopin);

        // 方法能够正常调用
        // 就不用写zhao1.xiaopin(),把xiaopin解构出来就好
        xiaopin();
    </script>
</body>

</html>
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值