Auto.js简单使用

Auto.js是使用JavaScript作为脚本语言
支持部分ES6特性
以下API是基于Auto.js4.X版本进行介绍
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式

快速入门

简单的demo案例
提示hello world

log("hello world")// 在左上角展示打印相当于日志
toast("hello world")//显示提示内容 hello world
console.show()// 将log信息展示出去

按键模拟

必须要打开无障碍模式

返回

back()
模拟按下返回键,返回是否执行成功true/false

back()
主页

home()
模拟按下home按键,返回返回是否执行成功true/false

home()
电源菜单

powerDialog()
模拟长按电源键,返回返回是否执行成功true/false

powerDialog()
通知栏

notifications()
拉出通知栏,返回是否执行成功true/false

notifications()
显示快速设置

quickSettings()
显示快速设置(下拉通知栏到底),返回是否执行成功true/false

quickSettings()
显示最近任务

recents()
显示最近任务,返回是否执行成功true/false

recents()
分屏

splitScreen()
启动分屏,返回是否执行成功true/false

splitScreen()

模拟手指触摸

点击

click(x,y)
模拟点击坐标(x, y),并返回是否点击成功
不推荐使用

click(x, y)

推荐使用press

press(x, y, duration)
模拟按住坐标(x, y), 和时间长度
如果时长超过500毫秒,则认为是长按

for(let i = 0;i<=10;i++){
    press(120,166,8)
    sleep(8)
}
滑动

swipe(x1,y1,x2,y2,duration)
起始坐标和结束坐标,执行时间长度

for(let i = 200;i<800;i+=10){
    sleep(8)
    swipe(i,800,i,1600,8)
}
连续滑动

gesture(duration,[x1,y1],[x2,y2],...)
duration手势的时长

gesture(2000,[200,800],[200,1500],[1000,1500],[1000,800],[200,800])
模拟多个手势

gestures
每个手势的参数为[delay, duration, 坐标]
delay为延迟多久(毫秒)才执行该手势

// 双指捏合
gestures([0, 500, [800, 300], [500, 1000]],
         [0, 500, [300, 1500], [500, 1000]]);

对话框

可以通过对话框和用户进行交互

alert("Hello World")

是和否的对话框
confirm()
truefalse

let tot = confirm("要清除所有缓存吗?")
if(tot){
    toast("清除成功");
}else{
    toast("不进行清除")
}

以上两种方法的第一个参数是 标题
第二个参数是 内容

输入内容

rawInput(title,prefill,callback)
title 标题
prefill 输入框的初始内容
callback 点击确定时被调用

let name = rawInput("输入名字","",(data)=>{
    toast(data)
})

例如

rawInput("请输入用户名", "狗蛋").then(name => {
    alert("您的用户名是" + name);
});
选择对话框

dialogs.select

  1. title 对话框的标题
  2. items 选项列表(字符串数组)
  3. callback 回调函数
let options = ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"]
let i = dialogs.select("请选择一个选项", options,(data)=>{
    toast(data)
});
输入数字

dialogs.input
会把输入的字符串计算一遍再返回

let age = dialogs.input("请输入您的年龄", "");
alert(age,typeof age)// Number

例如

let age = dialogs.input("请输入您的年龄", "18",(data)=>{
    toast(data)
})
自定义对话框
dialogs.build({
    //对话框标题
    title: "发现新版本",
    //对话框内容
    content: "更新日志: 新增了若干了BUG",
    //确定键内容
    positive: "下载",
    //取消键内容
    negative: "取消",
    //中性键内容
    neutral: "到浏览器下载",
    //勾选框内容
    checkBoxPrompt: "不再提示"
}).on("positive", ()=>{
    //监听确定键
    toast("开始下载....");
}).on("neutral", ()=>{
    //监听中性键
    // 打开浏览器 https://www.autojs.org 地址
    app.openUrl("https://www.autojs.org");
}).on("check", (checked)=>{
    //监听勾选框
    toast(checked)
}).show();

打开应用程序

打开应用程序分为两部
获取应用程序的包名
打开应用包名对应的应用程序

获取应用包名

getPackageName("应用名称")
获取应用名称对应的已安装的应用的包名。如果该找不到该应用,返回null

let name = getPackageName("QQ")
toast(name)
应用包名启动应用

launch("com.tencent.mm")
通过应用包名启动应用。如果该包名对应的应用不存在,则返回false;否则返回true

let name = getPackageName("QQ")
if(!name){
    toast("停止")
    exit()// 立即停止脚本运行
}
launch(name);

暂停1秒

有些操作过于迅速
需要给手机一些渲染动画的时间

sleep(1000)

剪贴板

设置剪贴板内容

setClip("eeee")
sleep(500)//需要给一些延时

获取剪贴板内容
getClip()

toast(getClip())//

toast

提示消息
信息的显示是"异步"执行的
不会等待信息消失程序才继续执行
可以通过sleep 方式使用

for(var i = 0; i < 5; i++){
  toast(i);
  sleep(2000);
}
  • 7
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
autojs的apk Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值