C++入门 (1) >>命名空间与缺省参数

1.   c++与c语言的区别

c++兼容c语言90%以上的语法与规则,c语言相当于用锤子和凿子制作工艺品,c++相当于用电钻,电动雕刻刀制作工艺品。

2.   c++的框架


#include<iostream>     //stdio.h的升级版
using namespace std;   //展开命名空间std


int main()
{

    //主程序
	return 0;
}

2.1   关于iostream

io  即  in、out,stream 即 流,连在一起就是输入输出流。是stdio.h(标准输入输出)的升级版本。

2.1   关于using namespace std

using namespace std 直接翻译就是   使用--命名空间--std,通常叫做----->展开命名空间--std。

3.   命名空间概述

#include<iostream>     //stdio.h的升级版
using namespace std;   //展开命名空间std

namespace abc
{
	int a = 10;
	int b = 3;
}


int main()
{
	int a = 99;
	cout << a << endl;
	cout << abc::a << endl;

	return 0;
}

以上程序中,创建了一个abc的命名空间,里面有a=10,b=3  两个变量。在主函数中,可以定义相同名字的变量,并选择性的使用他们,需要使用命名空间内的a,就可以用空间名::变量名。(两个冒号)。

同样的,命名空间里可以使用函数和结构体等。

举个例子,在一个枪战游戏项目中,我负责的是自动步枪射击的模块,我老婆负责的是狙击枪的射击模块,自动步枪的射击是连续的,按下开枪键位连续发射子弹,而狙击枪是按一次发射一次子弹,如果没有命名空间,我们的射击函数名都叫shoot,那么我们俩的模块合并之后,在主程序中调用shoot到底是调用的哪个shoot ?

所以可以把两个人写的shoot分别放到自己的命名空间里,调用步枪的射击函数时可以用

我::shoot(…………); ,调用狙击枪的射击函数时可以用 我老婆::shoot(…………)。

3.1   命名空间的展开

1.   指定命名空间

参照下面的程序段

#include<iostream>     //stdio.h的升级版
using namespace std;   //展开命名空间std

namespace 我
{
	void shoot()
	{
		cout << "我的shoot" << endl;
	}
}

namespace 我老婆
{
	void shoot()
	{
		cout << "我老婆的shoot" << endl;
	}
}


int main()
{
	我老婆::shoot();
	我::shoot();

	return 0;
}

输出为

这种调用方式是指定命名空间的方法。

2.   指定命名空间的内容展开

这里的    using 我老婆::shoot就是指定展开了一个命名空间里的函数.

3.   展开整个命名空间

3.2   命名空间总结

1.指定命名空间

2.指定命名空间的内容展开

3.展开整个命名空间

4.   缺省函数

先看代码

#include<iostream>     //stdio.h的升级版
using namespace std;   //展开命名空间std


namespace lty
{
	void shoot(int x, int a = 10, int b = 3)
	{
		cout << x + a - b << endl;
	}
}

int main()
{
	using namespace lty;
	shoot(1);

	return 0;
}

这段代码中,shoot的参数有3个,分别是x,a=10,b=3。默认情况下,我们调用shoot(1),输出结果为1+10-3==8。

所以缺省函数可以理解为,带有默认参数值的函数,并且参数中的默认参数值必须在后面。

这种写法是不对的:

因为默认参数在后面,所以调用shoot(5,8)的话,5是给a的,8是给b的,x的值是随机值。

传值是按顺序传的,所以int x必须放在前面,这样传1个值,默认就是给x赋值了。

4.1   全缺省和半缺省

全缺省函数就是----参数全部带有默认值的函数。

半缺省不用多说。

4.2   缺省函数的应用价值

在顺序表中,扩容的消耗非常大,需要不停的寻找新的空间并拷贝数据。

如果已经知道需要多大的空间,那么使用缺省参数就可以很方便的通过传参一次性扩容。

参见下面的代码

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int datatype;

typedef struct stack
{
	datatype* lty;
	int num;
	int size;
}stack;


//栈初始化
stack* stackinit(int a = 4)    //默认参数为4
{
	stack* tempstack=(stack*)malloc(sizeof(stack));
	datatype* tempdata = (datatype*)malloc(sizeof(datatype) * a);    //默认申请4个数据的空间
	tempstack->lty = tempdata;
	tempstack->num=0;
	tempstack->size = a;
	return tempstack;
}

int main()
{
	stack* lty = stackinit(20);  //直接申请20个数据的空间
	for (int k = 0; k < 20; k++)
	{
		lty->lty[k] = k + k;
	}
	lty->num = 20;


	for (int k = 0; k < 20; k++) //输出栈内的数据
	{
		cout << lty->lty[k] << "-->";
	}

	return 0;
}

函数默认参数为a=4;那么调用函数不传值初始化,默认开辟4个数据的空间。

传20给stackinit,就会开辟20个数据的空间。

完毕

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