Java异常处理篇

异常概述与异常体系结构


JAVA.lang.Throwable:

Error:JAVA虚拟机无法解决的严重问题
Exception:其他因变成错误或偶然的外在因素导致的一般性问题

编译时异常


IOException
ClassNotFoundException


运行时异常


NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException

异常的两种处理机制

抓抛模型

  1. “抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:

(1)系统自动生成的异常对象。

(2)手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)例如:throw new RuntimeException();

  1. “抓”:可以理解为异常处理的方式:①try-catch-finally ②throws

(1)异常处理的方式一:try-catch-finally

1、使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配,一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况下),继续执行其后的代码。(有些类似于switch-case)。

2、catch中的异常类型如果有子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错。

3、对异常的常用操作:①getMessage()返回String;②printStackTrace()——更常用

public static void main(String[] args){
    String s="abc";
    try{
        int num=Intger.parseInt(s);
    }catch(NumberFormatException e){
        System.out.println(e.getMessage());//输出For input string: "abc"
         e.printStackTrace();//非常具体的异常的位置和信息
    }
}

4、在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用了。

5、体会:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错,相当于,我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常延迟到运行时出现。

finally的使用

1、finally是可选的。

2、finally中声明的是一定会执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return等情况。

3、像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动进行资源的释放。此时的资源释放操作需要放在finally当中。

4、try-catch-finally结构可以嵌套。

(2)异常处理的方式二:throws + 异常类型

1、“throws + 异常类型”写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出异常类型。

一旦当方法执行时,出现异常,仍会在异常的代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后面的异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码就不再执行了!

2、体会:try-catch-finally真正的将异常处理掉了

                throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有将异常处理掉。

方法重写的规则之一:

子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型。父类的方法中如果没有出现异常,子类绝对不能抛出异常。

3、开发中如何选择try-catch-finally还是使用throws?

(1)如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。

(2)执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的,我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

如何自定义异常?

1、继承RuntimeException、Exception

2、提供全局常量:serialVersionUID

3、提供重载的构造器 (必须抛一个异常类的对象)

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