HashMap添加元素源码分析

1.常量值说明

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16  创建数组时默认的长度
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //载荷因子,如果数组存储占75%时,就要扩充为原来的二倍
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;  //表示当链表元素大于等于8时,就要触发转红黑树的判断机制,如果数组长度大于等于64时,链表才会转为红黑树,要不然就会扩容数组
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;  //当链表的元素个数小于等于6个时就会从红黑树转为链表
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;  //表示如果要从链表转为红黑树,数组的长度最最小为64

2.putVal源码分析

//hash是用hash(key)算出的位置索引
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { 
    	//tab就表示结点型数组   p表示一个结点
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    	//创建数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)							
            n = (tab = resize()).length;//n表示数组的长度
    	//i = (n - 1) & hash就相当于hash%n 首先2进制位运算肯定比取余运算快,其次不管是HashSet,LinkHashSet维护的table的容量都是2^n方,这也保证了(n-1)& hash 设计的合理性
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //如果此位置上为空,则将K,V封装成结点插入即可
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);								
        else {
            //此时p已经指向了数组对应位置的头节点,定义了一个结点e,键 k
            Node<K,V> e; K k;
            //如果头结点的键与要插入的键的相等,则证明只要更换值就行
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //用e指向此结点,做个标记,直接跳出else{}语句
                e = p;																
            else if (p instanceof TreeNode)
                //看一下类型是不是红黑树,如果是则调用添加树节点的方法
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);		
            else {
                //开始遍历链表,要找到插入的位置,注意此时bincount起始为0
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //e指向p的下一个结点,如果只有一个头结点,则e为null,那么直接在p.next处插入即可
                    if ((e = p.next) == null) {										
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果插入之后,bincount>=7,则证明有8个结点了,则调用触发是否转红黑树的判断代码
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st		
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;//直接中断							
                    }
                    //还未遍历完时,如果e指向的结点的键与要插入的键一样时,则证明只需要改值就行,e标记了一下
                    if (e.hash == hash &&((k = e.key) == ey || (key != null && key.equals(k))))		
                        break;//直接中断
                    //如果上面两个if都不满足,则让p指向e,下一次循环e又指向p->next,这样就会达到遍历的效果。
                    p = e;															
                }
            }
            //判断e是否为null,则看一下是否只需要修改e所指结点的键值
            if (e != null) { // existing mapping for key							
                V oldValue = e.value;												
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //将e所指结点的键值直接更改为value即可
                    e.value = value;												
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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