网络编程基础

一. 网络基础知识

  今天我们说一下网络开发的基础知识(不是计算机网络专题,所以不会很详细)
  网络是什么          多主机连接到一起形成网络
  主机是什么         具备网络功能的计算机称为主机
  c/s c(客户端)用来与用户交互 单一  s(服务端)提供功能   
  b/s b(浏览器browser)             繁杂  s(服务端)提供功能

二. 网络分层(七层或五层)

      网络分层
           五层(五层架构):
                1.应用层:
                         Ftp  http  https smtp  pppoe协议
                2.传输层:
                         Tcp Udp 
                3.网络层:
                         IP 往哪里发(IP的去向)
                4.数据链路层:         加密 编译  编解码
                       字节
                5.物理层:                硬件(光纤  光缆   双绞线  电信号  光信号)
           七层(七层架构):
                1.应用层:
                   表示层
                   会话层
                         Ftp  http  https smtp  pppoe协议
                2.传输层:
                         Tcp Udp 
                3.网络层:
                         IP 往哪里发
                4.数据链路层:         加密 编译  编解码
                       字节
                5.物理层:                硬件(光纤  光缆   双绞线  电信号  光信号)

三.IP

  IP地址是由网络地址与主机地址两部分所组成(例如:127.0.0.1 这个表示的是当前主机的IP地址,在192.168.13.1中,192.168.1为网络地址。主机地址位于IP地址的后段,用来标识具体设备。同一台网络设备具有唯一的IP地址(IP地址唯一,并且用于标识计算机是哪台)在IP地址192.168.13.1中,1是主机地址。同时IP地址又分为两个版本 ipv4和ipv6,其中 ipv4 位32(4*8)位 ,一共有4个字节,每段字节有8个bit位)     
  IP地址的作用 :IP地址 为了区分网络中主机  本质是个整数.IP地址是用来识别网络上的设备。

四. 大小端

       **大端和小端实际上是字节顺序与存储地址顺序相对应的两种模式**
        网络服务器  采取   大端系统
        PC机       采取   小端系统

小端系统
小端系统
低位数据在低地址上
小端系统
大端系统
高位数据在低地址上
在这里插入图片描述
网络传输字节序列
RFC1700规定使用“大端”字节序为网络字节序,pc机发送数据的时候必须要将自己的主机字节序转换为网络字节序(即“大端”字节序),接收到的数据再转换为自己的主机字节序。这样就与CPU、操作系统无关了,实现了网络通信的标准化

五.网口 子网掩码(为了得到某一段IP地址)

          192.168.1.200     字符串
          4字节   4*8 个比特位  范围 0 - 255
   端口:
           为了在一台主机中 区分不同程序,不同进程 
   协议
       约定的规则
       共有协议 : 全世界通用
       私有协议 : 某些公司或者个人使用 

六. TCP(这里就只讲解编程模型,更多原理请关注计算机网络模块)

                                Tcp编程模型
     Sever                                                 Cilent 
1.创建socket                                            1.创建socket 
2.确定服务器协议地址簇                                     2.获取服务器协议地址簇 
3.绑定                                                  3.连接服务器
4.监听                                                  4.通信
5.接受客户端链接                                          5.断开连接
6.通信
7.断开连接

Cilent端代码

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <winsock.h>
#include <string.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#pragma warning(disable:4996)
using namespace  std;
int main() {
	//确认版本号
	WORD Wverision = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA wsadata = { 0 };
	if (WSAStartup(Wverision, &wsadata) != 0) {
		cout << "创建失败" << endl;
		return 0;
	}
	//创建Socket
	int  signalsocket = socket(AF_INET   //协议类型
		, SOCK_STREAM,                    //媒介类型
		0);                              //保护方式
	//获取服务器地址簇
	sockaddr_in addr = { 0 };
	addr.sin_family = AF_INET; // 协议簇
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");   //表示连接的IP	
	addr.sin_port = htons(22222);                       //htons 将小端转化为大端
	
	//connect用于连接别人
	int len = sizeof(sockaddr_in);
	int a = connect(signalsocket, (sockaddr*)&addr, len);//用于进行通信的socket
	if (a == SOCKET_ERROR) {
		cout << "建立连接失败" << endl;
		return 0;
	}
	//通信
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		char buff[1024] = {0};
		sprintf(buff, "%d", i);
		send(signalsocket, buff, strlen(buff), 0);
	}
	//断开连接
	closesocket(a);
	closesocket(signalsocket);

}

Sever端代码

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <winsock.h>
#include <string.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#pragma warning(disable:4996)
using namespace  std;

int main() {
	//确认版本号
	WORD Wverision = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA wsadata = { 0 };
	if (WSAStartup(Wverision, &wsadata) != 0) {
		cout << "创建失败" << endl;
		return 0;
	}
	//创建Socket
	int  signalsocket = socket(AF_INET   //协议类型
		,SOCK_STREAM,                    //媒介类型
		0);                              //保护方式
	//确认服务器地址簇
	sockaddr_in addr = { 0 };
	addr.sin_family = AF_INET; // 协议簇
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("0.0.0.0");   //表示接受任何IP地址的访问   inet_addr()将字符串转成整数
	addr.sin_port = htons(22222);                       //htons 将小端转化为大端
	//绑定
	int s = bind(signalsocket,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
	if (s == -1) {
		cout << "绑定失败"<<endl;
	}
	else
	{
		cout << "绑定成功" << endl;
	}
	//监听
	listen(signalsocket,10);
	//接受客户端通信
	int len = sizeof(sockaddr_in);
	int cilentsocket = accept(signalsocket,(sockaddr*)&addr,&len);
	if (cilentsocket == -1) {
		cout << "接受失败" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "链接成功" << endl;
	}
	//通信
	while (1)
	{
		char buff[1024];
		int r = recv(cilentsocket, buff, 1024, 0);
		if (r > 0) {
			buff[r] = 0;
			cout << buff << endl;
		}
	}
	//断开连接
	closesocket(cilentsocket);
	closesocket(signalsocket);
	return 0;
}``

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