0.为什么使用文件
比如使用了通讯录后,关闭程序,里面的数据将全部消失。为了永久保存数据,使用文件可以将数据直接存在硬盘中
1.什么是文件
磁盘上的文件是文件
在程序设计中,一般有两种文件:程序文件、数据文件(按功能分类)
1.1程序文件
包括源程序文件(.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
1.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件
1.3文件名
⼀个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户识别和引⽤。
3部分:文件路径+文件主干名+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
2.文件的打开和关闭
打开文件会自动创建一个文件信息区FILE(结构体变量),包含文件的一些信息
ANSI C 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件
以下是filename的形式
#include <stdlib.h>
int main()
{
//相对路径
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
FILE* pf = fopen(".\\Debug\\data.txt", "w");//.——当前路径Debug中的data.txt文件
FILE* pf = fopen("..\\Debug\\data.txt", "w");//.——Debug的上一级路径
//绝对路径C:\\Users\\Ayang\\Desktop
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Ayang\\Desktopdata.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fclose(pf);
pf = NULL;
}
mode有以下形式
mode | 含义 | 如果指定文件不存在 |
r | 只读 | 出错 |
w | 只写 | 建立一个新文件 |
a | 文件末尾追加 | 建立一个新的文件 |
rb | 只读(二进制文件) | 出错 |
wb | 只写(二进制文件) | 建立一个新的文件 |
ab | 向二进制文件末尾追加 | 建立一个新的文件 |
r+ | 读写,打开一个文本文件 | 出错 |
w+ | 读写,创建一个新的文件 | 建立一个新a+ |
a+ | 打开文件,在末尾读写 | 建立一个新的文件 |
rb+ | 读写,打开一个二进制文件 | 出错 |
wb+ | 读写,创建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
ab+ | 打开二进制文件,在末尾读写 | 建立一个新的文件 |
3.文件的顺序读写
因此使用printf、scanf不用打开和关闭
scanf 从标准输入流读取格式化的数据
printf 向标准输出流写格式化的数据
fscanf 适用于所有输入流的格式化输入函数
fprintf 适用于所有输出流的格式化输出函数
sscanf 从字符串中读取格式化的数据
sprintf 将格式化的数据转换成字符串
4.文件的随机读写
fseek根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
ftell返回文件指针相对于起始位置的偏移量
rewind让文件指针的位置回到文件的起始位置
5.文件读取结束的判断
在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束