4类和对象-封装

c++面向对象的三大特性:封装,继承,多态
c++认为万事万物都是对象,对象有他的属性和行为。
例如:
人可以作为对象,属性有姓名年龄。。。行为有走,跑。。
具有相同性质的对象,我们可以抽象为称为,人属于人类。

4.1封装

4.1.1封装的意义

意义:

  • 将属性和行为作为一个整体。
  • 将属性和行为加以权限控制。pubilc,protected,private
#include<iostream>
#include "string"
using namespace std;
//pubilc     类内外都可以访问
//protected  类内可以,类外不可以
//private    类内可以,类外不可以
//后两个在后边继承可以用到,保护可以继承,私有不能继承
class Person
{
public:
    string name;
protected:
    string car;
private:
    int m_passward;
public:
    void func()
    {
        name="张三";
        car="拖拉机";
        m_passward=123;
    }
};
int main ()
{
    Person p1;
    p1.name="李四";
    //p1.car 访问不到
    //p1.m_passward
}

4.1.2struct 和class 的区别

唯一的区别是默认的访问权限不同

  • struct默认权限为公有
  • class默认权限为私有
#include<iostream>
#include "string"
using namespace std;
class c1
{
    int a;//默认私有
};
struct c2
{
    int a;//默认共有
};
int main()
{
//    c1 c1;
//    c1.a=10;
     c2 c2;
     c2.a=10;
}


4.1.4成员属性设置为私有

优点:

  • 可以控制读写权限
  • 对于写权限,可以检测数据有效性。
#include<iostream>
#include "string"
using namespace std;
//1.自己控制读写的权限
//2.对于写可以检测数据的有效性。
class person
{
public:
    void setName(string name)
    {
        m_name =name;
    }
    string getName()
    {
        return m_name;
    }
    void setAge(int age)
    {
        if(age<0||age>150) { return; }
        m_age=age;
    }
    

private:
    string m_name;
    string m_age;
    string lover;

};
int main (){
    person p;
    p.setName("张三");
    cout<<"姓名为:"<<p.getName()<<endl;
}

4.1.5封装的两个例子。

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