This Exception was thrown from a job compiled with Burst, which has limited exception support. 报错

在unity里面不论是加载了预设还是场景中本来就存在的物体

不能有名字相同的物体,包括子物体和其他物体

否则就会报错,而且是 脚本会卡在保存位置不往下进行的那种,恶心的一笔

物体包括:UI,3D GameObject 等等。。。任何东西

如果你看到了这个文章,不用找其他的了,返回你的项目工程,去找吧。。。

[unity] make aim IK 1 with animation rig 1. install Animation Rigging Package Official , Directly in package manager You can see 2. To configure Rig Click on the role first Perfab https://img blog.csdnimg.cn/c79c40c590f64e5091f7e764bbdbcc26.png pic center open Perfab https://img blog.csdnimg.cn/fd3a9b220f9e4da493556d9a82be51dc.png pic center Click on the Animation Rigging Rig Setup, Here it is Perfab To configure Rig https://img blog.csdnimg.cn/fd04d839963342c49e58c2289e565d8d.png pic center At this time ,Perfab There will be https://copyfuture.com/blogs-details/202204221645448672

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