在unity里面不论是加载了预设还是场景中本来就存在的物体
不能有名字相同的物体,包括子物体和其他物体
否则就会报错,而且是 脚本会卡在保存位置不往下进行的那种,恶心的一笔
物体包括:UI,3D GameObject 等等。。。任何东西
如果你看到了这个文章,不用找其他的了,返回你的项目工程,去找吧。。。
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