C语言——复合类型

一、结构体类型的基本使用

1.1结构体类型的基本使用

1.1.1为什么要用结构体

C语言内置的数据类型,除了几种原始的基本数据类型,只有数组属于复合类型,可以同时包含多个值,但是只能包含相同类型的数据,实际使用场景受限。

场景:用指针和结构体结合起来构造节点(如链表节点、二叉树结点等)

1.1.2、结构体概述

 C语言没有其它语言的对象(object)和类(class)的概念,struct结构很大程度上提供了对象和类的功能。

 

struct Person{
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    double weight;
}
//结构体:通讯录
struct Contacts{
    char name[20];
    int year;
    int month;
    int day;
    char emali[50];
    char phoneNumber[20];
}

 结构体是一种构造类型的数据结构,

是一种或多种基本类型或构造类型的数据的集合

 1.2结构体变量的定义和初始化

语法格式:

方法一:先声明结构体类型,再定义变量名

(1)第一步

struct 结构体名{
成员列表

}

(2)第二步

struct 结构体名 变量名

方法二:定义结构体类型的同时,定义变量

struct 结构体名{
成员列表

}变量名; 

方法三:定义结构体类型的同时,定义变量

struct{
成员列表

}变量名1,变量名2;

//也可以用typedef创建新类型     后续会用到

typedef struct{
int a;

char b;

double c;

} Simple2; 

1.3、调用结构体成员(添加)

结构体变量名.成员名=常量或变量值 

第一步:创建或声明结构体

第二步:声明结构体变量

第三步:调用结构体变量成员 

方法一: 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//1、先定义结构体类型
struct Student {
    int num;
    int age;
    char name[50];
    char* addr;
};
int main(){
  //2.再定义结构体变量
  struct Student stu1;
  
  
  //3.调用结构体成员
  stu1.num=1001;
  stu1.age=18;
  //stu1.name="Jack";//对于数组,不能重新赋值
  strcpy(stu1.name,"Jack");
  stu1.addr="郑州市高新区";
  printf("%d  %d   %s    %s \n",stu.num,stu.age,stu.name,stu.addr);
    //1001  18   Jack    郑州市高新区
    
 // -----  直接赋值的方法
  struct  Student stu2 = { 1002,20,"Tom","北京" };//定义的同时即赋值
  printf("%d  %d   %s    %s \n", stu2.num, stu2.age, stu2.name, stu2.addr);   
  
    return 0;
}

注意:struct Student stu1;

1、struct定义结构类型的关键字

2、Student标志符,是结构体的类型名

3、stu1结构体变量

方法二: 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//1、先定义结构体类型
struct Student {
    int num;
    int age;
    char name[50];
    char* addr;
}stu1,stu2;
int main(){
  //调用结构体成员
  stu1.num=1001;
  stu1.age=18;
  //stu1.name="Jack";//对于数组,不能重新赋值
  strcpy(stu1.name,"Jack");
  stu1.addr="郑州市高新区";
  printf("%d  %d   %s    %s \n",stu.num,stu.age,stu.name,stu.addr);
    /--/1001  18   Jack    郑州市高新区
  struct  Student stu2 = { 1002,20,"Tom","北京" };
  printf("%d  %d   %s    %s \n", stu2.num, stu2.age, stu2.name, stu2.addr);  
  
    return 0;
}

 方法三:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//1、先定义结构体类型   这种方式,在main函数中无法再定义其它的 结构体类型的变量
struct{
    int num;
    int age;
    char name[50];
    char* addr;
}stu1;

struct{
    int num;
    int age;
    char name[50];
    char* addr;
}stu2= { 1002,18,"Andy","北京" }, stu3= { 1003,20,"Tom","北京" };
int main(){
  //调用结构体成员
  stu1.num=1001;
  stu1.age=18;
  //stu1.name="Jack";//对于数组,不能重新赋值
  strcpy(stu1.name,"Jack");
  stu1.addr="郑州市高新区";
  printf("%d  %d   %s    %s \n",stu.num,stu.age,stu.name,stu.addr);
    //1001  18   Jack    郑州市高新区
        
  

    printf("%d  %d   %s    %s \n", stu2.num, stu2.age, stu2.name, stu2.addr); 
    printf("%d  %d   %s    %s \n", stu3.num, stu3.age, stu3.name, stu3.addr);
    return 0;
}

方法四:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//1、先定义结构体类型
typedef struct Student {
    int num;
    int age;
    char name[50];
    char* addr;
}STU;
int main() {

    STU stu1 = { 1001,18,"Andy","北京" };
   
    printf("%d  %d   %s    %s \n", stu1.num, stu1.age, stu1.name, stu1.addr);

    return 0;
}

1.4、结构体成员的访问(使用) 

 结构体成员的使用,分为两种情况:

1、通过结构体变量访问成员 语法:结构体变量名.成员

2、通过结构体指针变量访问 语法:结构体指针变量->成员

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>


//定义一个结构体类型
struct Stu {
    char name[50];
    int age;

};
int main() {
    //定义结构体变量
    struct Stu s = { "Jack",18 };
    //1、通过结构体变量获取成员
    printf("姓名:%s\n", s.name);
    printf("年龄:%d\n", s.age);
    //2、通过结构体变量指针获取成员
    printf("姓名:%s\n", (&s)->name);
    printf("年龄:%d\n", (&s)->age);

    //修改结构体成员
    strcpy(s.name,"admin");
    s.age = 30;
    printf("修改后的姓名:%s\n", s.name);
    printf("修改后的年龄:%d\n", (&s)->age);
    return 0;
}

说明:

1.在创建一个结构体变量后,需要给成员赋值。在没有给成员赋值的情况下调用,打印的值是垃圾数据,可能导致程序异常终止。

2.不同结构体变量的成员是独立的,互不影响,一个结构体变量的成员更改,不影响另外一个。 

 总结:区分三个概念:结构体、结构体变量、结构体变量的成员。

**结构体是自定义的数据类型,表示的是一种数据类型。

**结构体变量代表一个具体变量。

int num1;//int 是数据类型   而num1是一个具体的int变量

struct Car car1;//Car 是结构体数据类型,而car1是一个Car变量

二、进一步认识结构体

2.1 结构体嵌套

结构体的成员也是变量,那么成员可以是基本数据类型,也可以是数组、指针、结构体类型。如果结构体的成员是另一个结构体,这就构成了结构体嵌套。

2.2结构体变量的赋值操作

同类型的结构体变量可以使用赋值运算(=),赋值给另一个变量,比如:

stu1=stu2;//假设 stu1 和stu2已定义为同类型的结构体变量

这时会生成一个全新副本。系统会分配一块新的内存空间,大小与原来的变量相同,把每个属性都复制过去,即原样生成了 一份数据。

也就是说,结构体变量的传递机制是值传递,而非地址传递。 这一点跟数组的赋值不同,使用赋值运算符复制数组,不会复制数据,只是传递地址。

int a1[4]={1,2,3};
int a[3]={10,20,30};
//a3=a1;//报错的

int *b;
b=a;

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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