浅拷贝:编译器进行提供简单的赋值操作,将一个指针值赋值给另一个指针,就会使得两个指针指向同一块空间
深拷贝:解决浅拷贝在祈构函数释放两个或多个指针,这些指针指向同一块空间,这个内存就会被释放多次带来的问题。。通过拷贝函数重新申请堆区空间进行拷贝操作。
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//浅拷贝:编译器在拷贝构造函数中进行简单的赋值操作
//深拷贝:解决浅拷贝在祈构函数释放两个或多个指针,这些指针指向同一块空间,这个内存就会被释放多次带来的问题。。
//在祈构函数中通过重新申请堆区空间进行拷贝操作
class Person {
public:
Person()
{
cout << "这是无参构造函数!" << endl;
}
Person(int age,int hight)
{
m_age = age;
m_hight = new int(hight);
cout << "这是有参构造函数" << endl;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "这是拷贝构造函数" << endl;
//下面两行代码如果没有按照默认的来,就会按照浅拷贝的来,此时两个指针都会指向同一空间
//在析构函数对堆区释放内存时候会按照先进后出的顺序进行释放堆区内存,那么同一块内存就会释放两次,导致出现错误
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
m_age = p.m_age;
m_hight = new int(*p.m_hight);
}
~Person()
{
if (m_hight != NULL)
{
delete m_hight;
*m_hight = NULL;
}
cout << "这是祈构函数" << endl;
}
int m_age;
int* m_hight;
};
void test01()
{
Person p1(20, 188);//②其次祈构函数会释放这块内存
Person p2(p1);//①首先祈构函数会释放这块内存
cout << "p1的年龄是:" << p1.m_age << "p1的身高是:" << *p1.m_hight << endl;
cout << "p2的年龄是:" << p2.m_age << "p2的身高是:" << *p2.m_hight << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}