【Deeplabv3+】Ubutu18.04中使用pytorch复现Deeplabv3+第三步)-----CityscapesScripts生成自己的标签

本文是在前面两篇文章的基础上,讲解如何更改训练数据集颜色,需要与前面两篇文章连起来看。

本文用于修改cityscapes数据集的标签颜色与Semankitti数据集的标签一致,对修改后的数据集进行训练。需要下载两个开发工具包和一个数据集,分别是cityscapesScripts-master、semantic-kitti-api-master和cityscapes数据集

  • cityscapesScripts是用于检查、准备和评估 Cityscapes 数据集的脚本。下载路径:

https://github.com/mcordts/cityscapesScripts

  •  cityscapes数据集需要注册登录才能下载,下载链接:

Login – Cityscapes Dataset

下载完成后,在cityscapesScripts-master中创建一个cityscapes文件夹,将下载好的两个文件分别放入其中,解压出来的说明文件直接删除即可,最终如下图:

  • semantic-kitti-api是用于打开、可视化、处理和评估 SemanticKITTI 数据集中的点云和标签结果的帮助程序脚本。下载路径:

https://github.com/PRBonn/semantic-kitti-api

一、制作标签步骤

1.1 更改标签颜色

进入目录cityscapesScripts-master\cityscapesscripts\helpers\labels.py中修改标签颜色与semantic-kitti-api-master\config\semanic-kitti.yaml中一致。注意:semantic-kitti-api-maste中的颜色是BGR颜色,cityscapesScripts中的颜色是RGB颜色,颠倒一下

cityscapesScripts-master\cityscapesscripts\helpers\labels.py标签:

semantic-kitti-api-master\config\semanic-kitti.yaml标签:

修改后的cityscapesScripts-master\cityscapesscripts\helpers\labels.py标签,可以直接拷贝使用:

labels = [
    #       name                     id    trainId   category            catId     hasInstances   ignoreInEval   color
    Label(  'unlabeled'            ,  0 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , (  0,  0,  0) ),
    Label(  'ego vehicle'          ,  1 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , (  0,  0,  0) ),
    Label(  'rectification border' ,  2 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , (  0,  0,  0) ),
    Label(  'out of roi'           ,  3 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , (  0,  0,  0) ),
    Label(  'static'               ,  4 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , (  0,  0,  0) ),
    Label(  'dynamic'              ,  5 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , (111, 74,  0) ),
# Label(  'ground'               ,  6 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , ( 81,  0, 81) ),
    Label(  'ground'               ,  6 ,      255 , 'void'            , 0       , False        , True         , ( 175,  0, 75) ),
# Label(  'road'                 ,  7 ,        0 , 'flat'            , 1       , False        , False        , (128, 64,128) ),
    Label(  'road'                 ,  7 ,        0 , 'flat'            , 1       , False        , False        , (255, 0,255) ),
# Label(  'sidewalk'             ,  8 ,        1 , 'flat'            , 1       , False        , False        , (244, 35,232) ),
    Label(  'sidewalk'             ,  8 ,        1 , 'flat'            , 1       , False        , False        , (75, 0,75) ),
# Label(  'parking'              ,  9 ,      255 , 'flat'            , 1       , False        , True         , (250,170,160) ),
    Label(  'parking'              ,  9 ,      255 , 'flat'            , 1       , False        , True         , (255,150,255) ),
# Label(  'rail track'           , 10 ,      255 , 'flat'            , 1       , False        , True         , (230,150,140) ),
    Label(  'rail track'           , 10 ,      255 , 'flat'            , 1       , False        , True         , (0,0,255) ),
# Label(  'building'             , 11 ,        2 , 'construction'    , 2       , False        , False        , ( 70, 70, 70) ),
    Label(  'building'             , 11 ,        2 , 'construction'    , 2       , False        , False        , ( 255, 200, 0) ),
# Label(  'wall'                 , 12 ,        3 , 'construction'    , 2       , False        , False        , (102,102,156) ),
    Label(  'wall'                 , 12 ,        3 , 'construction'    , 2       , False        , False        , (255,150,0) ),
# Label(  'fence'                , 13 ,        4 , 'construction'    , 2       , False        , False        , (190,153,153) ),
    Label(  'fence'                , 13 ,        4 , 'construction'    , 2       , False        , False        , (255,120,50) ),
# Label(  'guard rail'           , 14 ,      255 , 'construction'    , 2       , False        , True         , (180,165,180) ),
    Label(  'guard rail'           , 14 ,      255 , 'construction'    , 2       , False        , True         , (255,150,0) ),
# Label(  'bridge'               , 15 ,      255 , 'construction'    , 2       , False        , True         , (150,100,100) ),
    Label(  'bridge'               , 15 ,      255 , 'construction'    , 2       , False        , True         , (255,150,0) ),
# Label(  'tunnel'               , 16 ,      255 , 'construction'    , 2       , False        , True         , (150,120, 90) ),
    Label(  'tunnel'               , 16 ,      255 , 'construction'    , 2       , False        , True         , (255,150, 0) ),
# Label(  'pole'                 , 17 ,        5 , 'object'          , 3       , False        , False        , (153,153,153) ),
    Label(  'pole'                 , 17 ,        5 , 'object'          , 3       , False        , False        , (255,240,150) ),
# Label(  'polegroup'            , 18 ,      255 , 'object'          , 3       , False        , True         , (153,153,153) ),
    Label(  'polegroup'            , 18 ,      255 , 'object'          , 3       , False        , True         , (50,255,255) ),
# Label(  'traffic light'        , 19 ,        6 , 'object'          , 3       , False        , False        , (250,170, 30) ),
    Label(  'traffic light'        , 19 ,        6 , 'object'          , 3       , False        , False        , (50,255, 255) ),
# Label(  'traffic sign'         , 20 ,        7 , 'object'          , 3       , False        , False        , (220,220,  0) ),
    Label(  'traffic sign'         , 20 ,        7 , 'object'          , 3       , False        , False        , (255,0,  0) ),
# Label(  'vegetation'           , 21 ,        8 , 'nature'          , 4       , False        , False        , (107,142, 35) ),
    Label(  'vegetation'           , 21 ,        8 , 'nature'          , 4       , False        , False        , (0,175, 0) ),
# Label(  'terrain'              , 22 ,        9 , 'nature'          , 4       , False        , False        , (152,251,152) ),
    Label(  'terrain'              , 22 ,        9 , 'nature'          , 4       , False        , False        , (150,240,80) ),
# Label(  'sky'                  , 23 ,       10 , 'sky'             , 5       , False        , False        , ( 70,130,180) ),
    Label(  'sky'                  , 23 ,       10 , 'sky'             , 5       , False        , False        , ( 0,0,0) ),
# Label(  'person'               , 24 ,       11 , 'human'           , 6       , True         , False        , (220, 20, 60) ),
    Label(  'person'               , 24 ,       11 , 'human'           , 6       , True         , False        , (255, 30, 30) ),
# Label(  'rider'                , 25 ,       12 , 'human'           , 6       , True         , False        , (255,  0,  0) ),
    Label(  'rider'                , 25 ,       12 , 'human'           , 6       , True         , False        , (255,  40,  200) ),
# Label(  'car'                  , 26 ,       13 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  0,  0,142) ),
    Label(  'car'                  , 26 ,       13 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  100,  150,245) ),
# Label(  'truck'                , 27 ,       14 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  0,  0, 70) ),
    Label(  'truck'                , 27 ,       14 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  80,  30, 180) ),
# Label(  'bus'                  , 28 ,       15 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  0, 60,100) ),
    Label(  'bus'                  , 28 ,       15 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  100, 80,250) ),
# Label(  'caravan'              , 29 ,      255 , 'vehicle'         , 7       , True         , True         , (  0,  0, 90) ),
    Label(  'caravan'              , 29 ,      255 , 'vehicle'         , 7       , True         , True         , (  0,  0, 255) ),
# Label(  'trailer'              , 30 ,      255 , 'vehicle'         , 7       , True         , True         , (  0,  0,110) ),
    Label(  'trailer'              , 30 ,      255 , 'vehicle'         , 7       , True         , True         , (  0,  0,255) ),
# Label(  'train'                , 31 ,       16 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  0, 80,100) ),
    Label(  'train'                , 31 ,       16 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  0, 0,255) ),
# Label(  'motorcycle'           , 32 ,       17 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  0,  0,230) ),
    Label(  'motorcycle'           , 32 ,       17 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (  30,  60,150) ),
# Label(  'bicycle'              , 33 ,       18 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (119, 11, 32) ),
    Label(  'bicycle'              , 33 ,       18 , 'vehicle'         , 7       , True         , False        , (100, 230, 245) ),
# Label(  'license plate'        , -1 ,       -1 , 'vehicle'         , 7       , False        , True         , (  0,  0,142) ),
    Label(  'license plate'        , -1 ,       -1 , 'vehicle'         , 7       , False        , True         , (  0,  0,255) ),
]

1.2 生成训练标签

1.2.1 生成labelIds标签

进入目录:cityscapesScripts-master\cityscapesscripts\preparation中

运行下面代码:

 # 运行成功后会在cityscapes数据集中生成_labelTrainIds结尾的训练文件
 python  .\createTrainIdLabelImgs.py 

此时进入cityscapesScripts-master\cityscapes\gtFine\train中任何一个城市,会发现多了一个修改好的训练标签(gtFine中test、train和val中均多了一个训练标签,不一一展示):

2.2 生成instanceIds标签

进入目录:cityscapesScripts-master\cityscapesscripts\preparation中

运行下面代码

#  # 运行成功后会在cityscapes数据集中生成_instanceTrainIds结尾的训练文件
python .\createTrainIdInstanceImgs.py

此时进入cityscapesScripts-master\cityscapes\gtFine\train中任何一个城市,会发现多了一个另一个实例训练标签,(gtFine中test、train和val中均多了一个训练标签,不一一展示):

2.3 修改DeepLabV3Plus-Pytorch中datasets\cityscapes.py中RGB值

训练之前,修改datasets\cityscapes.py文件中标签RGB值与cityscapesScripts-master中一致,可直接使用:

修改好的标签代码如下:

CityscapesClass = namedtuple('CityscapesClass', ['name', 'id', 'train_id', 'category', 'category_id',
                                                     'has_instances', 'ignore_in_eval', 'color'])
    classes = [
        CityscapesClass('unlabeled',            0, 255, 'void', 0, False, True, (0, 0, 0)),
        CityscapesClass('ego vehicle',          1, 255, 'void', 0, False, True, (0, 0, 0)),
        CityscapesClass('rectification border', 2, 255, 'void', 0, False, True, (0, 0, 0)),
        CityscapesClass('out of roi',           3, 255, 'void', 0, False, True, (0, 0, 0)),
        CityscapesClass('static',               4, 255, 'void', 0, False, True, (0, 0, 0)),
        CityscapesClass('dynamic',              5, 255, 'void', 0, False, True, (111, 74, 0)),
    # CityscapesClass('ground',               6, 255, 'void', 0, False, True, (81, 0, 81)),
        CityscapesClass('ground',               6, 255, 'void', 0, False, True, (175, 0, 75)),
    # CityscapesClass('road',                 7, 0, 'flat', 1, False, False, (128, 64, 128)),
        CityscapesClass('road',                 7, 0, 'flat', 1, False, False, (255, 0, 255)),
    # CityscapesClass('sidewalk',             8, 1, 'flat', 1, False, False, (244, 35, 232)),
        CityscapesClass('sidewalk',             8, 1, 'flat', 1, False, False, (75, 0, 75)),
    # CityscapesClass('parking',              9, 255, 'flat', 1, False, True, (250, 170, 160)),
        CityscapesClass('parking',              9, 255, 'flat', 1, False, True, (255, 150, 255)),
    # CityscapesClass('rail track',           10, 255, 'flat', 1, False, True, (230, 150, 140)),
        CityscapesClass('rail track',           10, 255, 'flat', 1, False, True, (0, 0, 255)),
    # CityscapesClass('building',             11, 2, 'construction', 2, False, False, (70, 70, 70)),
        CityscapesClass('building',             11, 2, 'construction', 2, False, False, (255, 200, 0)),
    # CityscapesClass('wall',                 12, 3, 'construction', 2, False, False, (102, 102, 156)),
        CityscapesClass('wall',                 12, 3, 'construction', 2, False, False, (255, 150, 0)),
    # CityscapesClass('fence',                13, 4, 'construction', 2, False, False, (190, 153, 153)),
        CityscapesClass('fence',                13, 4, 'construction', 2, False, False, (255, 120, 50)),
    # CityscapesClass('guard rail',           14, 255, 'construction', 2, False, True, (180, 165, 180)),
        CityscapesClass('guard rail',           14, 255, 'construction', 2, False, True, (255, 150, 0)),
    # CityscapesClass('bridge',               15, 255, 'construction', 2, False, True, (150, 100, 100)),
        CityscapesClass('bridge',               15, 255, 'construction', 2, False, True, (255, 150, 0)),
    # CityscapesClass('tunnel',               16, 255, 'construction', 2, False, True, (150, 120, 90)),
        CityscapesClass('tunnel',               16, 255, 'construction', 2, False, True, (255, 150, 0)),
    # CityscapesClass('pole',                 17, 5, 'object', 3, False, False, (153, 153, 153)),
        CityscapesClass('pole',                 17, 5, 'object', 3, False, False, (255, 240, 150)),
    # CityscapesClass('polegroup',            18, 255, 'object', 3, False, True, (153, 153, 153)),
        CityscapesClass('polegroup',            18, 255, 'object', 3, False, True, (50, 255, 255)),
    # CityscapesClass('traffic light',        19, 6, 'object', 3, False, False, (250, 170, 30)),
        CityscapesClass('traffic light',        19, 6, 'object', 3, False, False, (50, 255, 255)),
    # CityscapesClass('traffic sign',         20, 7, 'object', 3, False, False, (220, 220, 0)),
        CityscapesClass('traffic sign',         20, 7, 'object', 3, False, False, (255, 0, 0)),
    # CityscapesClass('vegetation',           21, 8, 'nature', 4, False, False, (107, 142, 35)),
        CityscapesClass('vegetation',           21, 8, 'nature', 4, False, False, (0, 175, 0)),
    # CityscapesClass('terrain',              22, 9, 'nature', 4, False, False, (152, 251, 152)),
        CityscapesClass('terrain',              22, 9, 'nature', 4, False, False, (150, 240, 80)),
    # CityscapesClass('sky',                  23, 10, 'sky', 5, False, False, (70, 130, 180)),
        CityscapesClass('sky',                  23, 10, 'sky', 5, False, False, (0, 0, 0)),
    # CityscapesClass('person',               24, 11, 'human', 6, True, False, (220, 20, 60)),
        CityscapesClass('person',               24, 11, 'human', 6, True, False, (255, 30, 30)),
    # CityscapesClass('rider',                25, 12, 'human', 6, True, False, (255, 0, 0)),
        CityscapesClass('rider',                25, 12, 'human', 6, True, False, (255, 40, 200)),
    # CityscapesClass('car',                  26, 13, 'vehicle', 7, True, False, (0, 0, 142)),
        CityscapesClass('car',                  26, 13, 'vehicle', 7, True, False, (100, 150, 245)),
    # CityscapesClass('truck',                27, 14, 'vehicle', 7, True, False, (0, 0, 70)),
        CityscapesClass('truck',                27, 14, 'vehicle', 7, True, False, (80, 30, 180)),
    # CityscapesClass('bus',                  28, 15, 'vehicle', 7, True, False, (0, 60, 100)),
        CityscapesClass('bus',                  28, 15, 'vehicle', 7, True, False, (100, 80, 250)),
    # CityscapesClass('caravan',              29, 255, 'vehicle', 7, True, True, (0, 0, 90)),
        CityscapesClass('caravan',              29, 255, 'vehicle', 7, True, True, (0, 0, 255)),
    # CityscapesClass('trailer',              30, 255, 'vehicle', 7, True, True, (0, 0, 110)),
        CityscapesClass('trailer',              30, 255, 'vehicle', 7, True, True, (0, 0, 255)),
    # CityscapesClass('train',                31, 16, 'vehicle', 7, True, False, (0, 80, 100)),
        CityscapesClass('train',                31, 16, 'vehicle', 7, True, False, (0, 0, 255)),
    # CityscapesClass('motorcycle',           32, 17, 'vehicle', 7, True, False, (0, 0, 230)),
        CityscapesClass('motorcycle',           32, 17, 'vehicle', 7, True, False, (30, 60, 150)),
    # CityscapesClass('bicycle',              33, 18, 'vehicle', 7, True, False, (119, 11, 32)),
        CityscapesClass('bicycle',              33, 18, 'vehicle', 7, True, False, (100, 230, 245)),
        CityscapesClass('license plate',        -1, 255, 'vehicle', 7, False, True, (0, 0, 255)),
    ]

更改完成后,在DeepLabV3Plus-Pytorch-master中训练,即可得到训练后的新结果:

  • 20
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: 1. 首先,确保您的计算机已经安装了NVIDIA显卡驱动程序。您可以通过运行以下命令来检查: ``` nvidia-smi ``` 如果您看到了显卡信息,说明您已经安装了驱动程序。 2. 接下来,您需要安装CUDA工具包。您可以从NVIDIA官网下载适合您的CUDA版本,并按照官方文档进行安装。 3. 安装cuDNN库。您可以从NVIDIA官网下载适合您的cuDNN版本,并按照官方文档进行安装。 4. 确保您的计算机已经安装了Anaconda或Miniconda。您可以从官方网站下载并安装。 5. 打开终端,创建一个新的conda环境: ``` conda create --name pytorch-gpu python=3.7 ``` 6. 激活新环境: ``` conda activate pytorch-gpu ``` 7. 安装pytorch-gpu: ``` conda install pytorch torchvision torchaudio cudatoolkit=<your_cuda_version> -c pytorch ``` 其,<your_cuda_version>是您安装的CUDA版本号。 8. 安装其他必要的库: ``` conda install matplotlib pandas jupyter notebook ``` 9. 安装完成后,您可以在新环境使用pytorch-gpu了。您可以通过运行以下命令来测试: ``` python -c "import torch; print(torch.cuda.is_available())" ``` 如果输出为True,则说明您已经成功安装了pytorch-gpu。 ### 回答2: 要在Ubuntu 18.04上安装PyTorch GPU,您需要遵循以下步骤: 步骤1:安装CUDA 安装PyTorch GPU需要CUDA。按照下面的步骤安装CUDA: a) 添加PPA存储库: $ sudo add-apt-repository ppa: graphics-drivers/ppa $ sudo apt-get update b) 安装nvidia驱动程序和CUDA: $ sudo apt-get install nvidia-driver-435 $ sudo apt-get install nvidia-cuda-toolkit 步骤2:安装cuDNN cuDNN是NVIDIA深度神经网络库,提供GPU加速的功能。 a)从NVIDIA官方网站下载cuDNN的Deb文件。 b)解压缩下载的文件并将其制到CUDA的安装目录下: $ sudo dpkg -i libcudnn7*.deb $ sudo cp -r /usr/src/cudnn_samples_v7/ $ HOME $ cd $ HOME/cudnn_samples_v7/mnistCUDNN $ make clean && make $ ./mnistCUDNN 步骤3:安装PyTorch a)安装Anaconda环境,这将帮助您管理您的Python环境。 b)创建一个名为"ml"的conda环境: $ conda create -n ml anaconda python=3.6 c)启用conda环境: $ source activate ml d)安装PyTorch: $ conda install pytorch torchvision cudatoolkit=10.1 -c pytorch 步骤4:测试您的PyTorch GPU安装 a) 启用conda环境: $ source activate ml b) 进入Python shell: $ python c)验证您的PyTorch GPU是否启用: import torch print(torch.cuda.is_available()) 如果 省略了CUDA和cuDNN,则会输出“False”,如果 安装正确,则会输出“True”。 这就是在Ubuntu 18.04上安装PyTorch GPU的过程。 ### 回答3: PyTorch是深度学习领域最流行的框架之一,它提供了GPU加速计算的能力以加快训练速度和提高模型的准确性。Ubuntu 18.04是一种流行的Linux操作系统,可以在其上运行PyTorch GPU版本来发挥更强大的计算能力。 以下是在Ubuntu 18.04上安装PyTorch GPU的步骤: 1. 在安装PyTorch GPU之前,需要确保已安装英伟达显卡驱动程序。在Ubuntu终端输入以下命令来安装驱动程序: sudo apt-get install nvidia-driver-410 注意:410是驱动程序的版本号,这可能会因您的显卡型号而有所不同。 2. 安装CUDA工具包。PyTorch需要CUDA来执行GPU加速计算。在安装CUDA之前,需要检查计算设备是否与CUDA兼容。在终端输入以下命令: lspci | grep -i nvidia 如果输出显示英伟达显卡,则说明您的设备与CUDA兼容。 在安装CUDA之前,需要下载相应的安装程序: wget https://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/repos/ubuntu1804/x86_64/cuda-10-0_10.0.130-1_amd64.deb 接着,运行以下命令安装CUDA: sudo dpkg -i cuda-10-0_10.0.130-1_amd64.deb 安装完成后,将CUDA添加到环境变量,运行以下命令: echo 'export PATH=/usr/local/cuda-10.0/bin:$PATH' >> ~/.bashrc echo 'export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/cuda-10.0/lib64:$LD_LIBRARY_PATH' >> ~/.bashrc source ~/.bashrc 3. 安装cuDNN库。cuDNN是一个GPU加速库,可以进一步加速计算。在下载cuDNN库之前,需要注册NVIDIA开发者网站并下载相应版本的cuDNN库。 运行以下命令安装cuDNN: tar -xzvf cudnn-10.0-linux-x64-v7.4.1.5.tgz sudo cp -P cuda/lib64/libcudnn* /usr/local/cuda-10.0/lib64/ sudo cp cuda/include/cudnn.h /usr/local/cuda-10.0/include/ 4. 安装PyTorch GPU。在终端输入以下命令安装PyTorch GPU: pip3 install torch torchvision 安装完成后,运行以下代码测试PyTorch是否成功安装设备: import torch if torch.cuda.is_available(): print('CUDA is available') else: print('CUDA is not available') 这个命令行代码应该输出`CUDA is available`,表明PyTorch可以在GPU设备上进行计算。 以上就是在Ubuntu 18.04上安装PyTorch GPU的步骤。在安装过程,如果遇到任何问题,请仔细检查您的系统和环境变量设置。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值