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Unity游戏开发
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unity游戏开发
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unity直接从excel中读取数据
唉,每个策划都有不一样的需求,这个策划需要我能够直接从excel读取数据存到全局数据管理类中,能怎么办,只能宠着!!!同时策划还有一些另外的要求,表示excel表中的数据为"\"或“TODO"或空,则不读取,列首行为中文时整列也不读取。原创 2024-06-25 22:47:25 · 326 阅读 · 0 评论 -
unity实现翻牌记忆匹配小游戏
游戏面板上有一定数量(偶数个)的方块,每个方块都有一个特定的图标或文字符号。游戏开始时,所有方块都是背面朝上隐藏的。玩家需要点击两个方块来翻开它们。如果这两个方块的标记相同,则这两个方块会保持翻 开状态;否则,在短暂展示后自动翻回来。当所有方块都被成功匹配后,游戏结束。原创 2024-06-25 21:32:39 · 1063 阅读 · 0 评论 -
unity导入Excel文件自动生成class文件和scriptObject文件
因为工作需要,程序要求和策划,编剧对接时,一般以excel文件交接,但是如果直接存取excel文件,则会导致占的内存过多,于是,将excel文件转化成unity自带的ScriptableObject格式势在必行,ScriptableObject的读取非常便利,可以大大的优化效率,此文章将在此基础上导入excel文件时自动创建相关的class文件和scriptObject文件,并此附上更新的插件资源链接。原创 2024-03-29 17:01:19 · 691 阅读 · 1 评论 -
Unity将Excel文件转化成ScriptableObject和ScriptableObject文件的使用
本文将手把手教你学会如何将Excel文件转化成ScriptableObject将Excel文件转化成ScriptableObject,并附上插件地址以便于下载,且将教会你怎样在unity读取ScriptableObject文件。原创 2024-03-16 15:56:32 · 1964 阅读 · 1 评论