百奥unity开发实习生一面(技术面)

面试是在腾讯会议上进行的,时长为一小时。

两个面试官一起面,压力山大,本人是双非一本软件工程专业大三学生。

一、自我介绍

酌情发挥。

二、数据结构

面向对象的特点

链表和数组的区别

满二叉树,完全二叉树,二叉树的遍历方式,后序遍历

三、算法

说说知道的排序算法

三、项目

说说任务系统是怎么写的

说说项目遇到的问题和解决的思路

说说背包系统中的物品是怎么展现的

往下滑继续展现的思路(类似于微信小程序下翻触底操作)

怎么从excel导入数据到scriptableObject(自己写的一个插件)

用到scriptableObject配置表的是什么设计模式

四、unity相关知识

对象池是怎么用的

锚点有什么用

当需要左对齐时,锚点应该怎么设置

UGUI 相关的优化方式

怎么合并图集

HybridCLR 热更新具体流程

五、计算机网络

详细说说tcp协议

六、经验总结

此次面试相比第一次面试顺手多了,但是在于数据结构和算法方面略有不足,可能是导致这次面试寄了的重大原因。在最后的时候面试官还问了目前所在地(因为公司在广州),可能也会考虑距离远近。

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