4.2 记录跟踪结果
记录跟踪结果图
说明
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选定范围:确定需在跟踪数据窗格中检查所记录时间的哪一部分
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“Interaction”部分:沿着时间轴显示用户互动和应用生命周期事件
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“Threads”部分:沿时间轴针对每一个线程显示线程状态活动(例如运行、休眠等)和调用图表
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“Analysis”窗格:显示您选择的时间范围和线程/方法调用的跟踪数据
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“Analysis”窗格标签页:选择如何显示跟踪数据详细信息
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"Time reference"菜单:选择以下选项之一,以确定如何测量每次调用的时间信息(Wall clock time和Thread time)
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Filter:按函数、方法、类或软件包名称过滤跟踪数据
5.1 导出数据
- 在Sessions列表中,点击会话条目右侧的 Export method trace 或 Export system trace 按钮
[外链图片转存中…(img-lQJ5eokC-1711167729418)]
- 浏览到需保存文件的目标位置,指定文件名,然后点击 OK
5.2 导入数据
- Sessions 窗格中点击 Start new profiler session 图标
,然后选择 Load from file
- Load from file后的效果如图
[外链图片转存中…(img-HcLewWYe-1711167729420)]
6.1 Analysis 窗格
Analysis 窗格中查看 Flame Chart、Top Down、Bottom Up 和 Events 标签页
[外链图片转存中…(img-SRPSvP8y-1711167729421)]
各个内容说明:
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Flame Chart 标签页提供一个倒置的调用图表,用来汇总完全相同的调用堆栈
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Top Down 标签显示一个调用列表,在该列表中展开方法或函数节点会显示它的被调用方
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Top Down 标签提供以下信息来帮助说明在每个调用上所花的 CPU 时间
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Events表格列出了当前所选线程中的所有调用
6.2 CPU 核心-CPU cores
除了 CPU 调度数据外,系统轨迹还包括按核心记录的 CPU 频率。它可以显示每个核心上的活动数量
6.3 帧渲染时间轴(Display)
您可以检查应用在主线程和 RenderThread
上渲染每个帧所用的时间,以调查造成界面卡顿和帧速率低的瓶颈
记录轨迹后,在 Display 部分的 Frames 时间轴下查找有关每个帧的信息,如图所示(每个用时超过 16 毫秒的帧都以红色显示)
Display”部分的详细视图
Display 部分中显示的跟踪记录如下
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Frames:在绘制帧时。长帧(大于 16 毫秒)显示为红色
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SurfaceFlinger:在 SurfaceFlinger 处理帧缓冲区时。SurfaceFlinger 是负责发送要显示的缓冲区的系统进程
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VSYNC:同步显示流水线的信号。错过 VSYNC 的帧将产生额外的输入延迟。这在高刷新率显示器上尤为重要
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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总结
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虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。