C++中构造函数调用时的类型转换

C++中构造函数共有三种调用方法:

1.括号法:类名 对象名(参数)

2.显式调用:类名 对象名 = 类名(参数)

3.隐式调用 :类名 对象名 = 参数

#include <iostream>// 预处理命令
using namespace std; // 使用标准命名空间std

class A {  //测试类
public:
	A(int i = 1):num(i) {
		cout << "构造" << endl;
	}
	A(A const& p) {
		cout << "拷贝" << endl;
		this->num = p.num;
	}
	int num;
};

void show(A temp) {
	cout << temp.num << endl;
}

int main() {
	A a;  
    //构造对象,默认num值为1

	a = 10;
	//构造 + 赋值,先构造匿名对象,num为10,再将值覆盖A,实际上是将10转换为A类型
	//即a = A(10)
	//该行执行完后,匿名对象自动释放

	A b = 'a';
	//构造,a在传入构造函数时,被强制类型转换为97再赋给num

	show(20);
	//20首先被强制类型转换为A类型,即构造匿名对象,相当于show(A temp = 20)
	//即show(A temp = A(20))
	return 0;
}

注:如果构造函数前加上关键字"explicit"进行修饰,则只能进行显式调用。另外,转换不允许多参数,也不允许间接转换。

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