- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 OnBecameVisible和OnBecameInvisible 一些注意事项
OnBecameVisible():表示当该物体上挂载的脚本中有这个函数时,进入当前摄像机渲染的画面时调用该函数 OnBecameInvisible():表示当该物体上挂载的脚本中有这个函数时,离开当前摄像机渲染的画面时调用该函数 测试代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using TMPro; public class OnB : MonoBehaviour {
2022-03-09 00:31:07 755
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人