面试官:为什么 TCP 三次握手期间,客户端和服务端的初始化序列号要求不一样?...

为什么 TCP 三次握手期间,客户端和服务端的初始化序列号要求不一样的呢?

接下来,我一步一步给大家讲明白,我觉得应该有不少人会有类似的问题,所以今天在肝一篇!

正文

为什么 TCP 三次握手期间,为什么客户端和服务端的初始化序列号要求不一样的呢?

主要原因是为了防止历史报文被下一个相同四元组的连接接收。

TCP 四次挥手中的 TIME_WAIT 状态不是会持续 2 MSL 时长,历史报文不是早就在网络中消失了吗?

是的,如果能正常四次挥手,由于 TIME_WAIT 状态会持续 2 MSL 时长,历史报文会在下一个连接之前就会自然消失。

但是来了,我们并不能保证每次连接都能通过四次挥手来正常关闭连接。

假设每次建立连接,客户端和服务端的初始化序列号都是从 0 开始:

图片

过程如下:

  • 客户端和服务端建立一个 TCP 连接
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