手撕数据与算法~顺序表篇(完)

目录

1. ArrayList 顺序表简介

2. ArrayList常见操作

3. ArrayList的扩容机制

4. 使用示例

1.扑克牌


1. ArrayList 顺序表简介

上一篇的博客我们简单的介绍了顺序表,就顺序表的增删查改我们也自主实现了他的功能,但是上篇的博客是我们对顺序表的方法的自己的展现,这篇我们主要来讲解ArrayList的自己的方法.主要是通过源码去认识

 

首先对于我们的ArrayList,它有自己的三个构造方法,那么第一个为什么说它的初始容量是10呢?

 

 

数组类型是object类型的.

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add(1);
        arrayList.add(2);
        System.out.println(arrayList);
    }
}

当我们在写一个ArrayList时候,当直接输出的时候,我们发现输出的不是我们的写的元素的地址,输出的直接就我们的元素

之前我们说要是没有我们的toString方法,那么返回的就是地址

 

我们在我们的ArrayList的父类中找到有这样的方法,子类继承父类,可以调用父类的方法

 

 

那么输出的两个顺序表的元素应该是一致的

 

发现输出的元素是一致的

2. ArrayList常见操作

方法

解释

boolean add(E e)

尾插e

void add(int index, E element)

将e 插入到index 位置

boolean addAll(Collection<? extends E> c)

尾插c 中的元素

E remove(int index)

删除index 位置元素

boolean remove(Object o)

删除遇到的第一个o

E get(int index)

获取下标index 位置元素

E set(int index, E element)

将下标index 位置元素设置为element

void clear()

清空

boolean contains(Object o)

判断o 是否在线性表中

int indexOf(Object o)

返回第一个o 所在下标

int lastIndexOf(Object o)

返回最后一个o 的下标

List<E> subList(int fromIndex, int toIndex)

截取部分list

上面的方法就是我们的顺序表的一些操作,当然我们在前面的博客中给大家都展示过了,当时我是自己写方法去模拟实现的.

那么有一个subList没有给大家实现过,那么就来操作一下这个方法

 

那么在顺序表中,对整个顺序表的遍历有三种方法

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
    arrayList.add(1);
    arrayList.add(2);
    arrayList.add(3);
    arrayList.add(4);
    for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
        System.out.print(arrayList.get(i)+" ");
    }
    System.out.println();
    for (Integer integer:arrayList) {
        System.out.print(integer+" ");
    }

    Iterator<Integer> it = arrayList.listIterator();
    while(it.hasNext()){
        System.out.print(it.next() + " ");
    }
}

 

3. ArrayList的扩容机制

如果有下面的一段代码

public static void main(String[] args) {
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        list.add(i);
    }
}

这样的一段代码,我们是在顺序表中存储0--99这100个元素,那么在我们的顺序表中,初始的空间大小是10,那么此时我们的顺序表就需要去扩容,那么我们来看看它的扩容机制是怎么样的

 

 

那么问题来了:初始的容量是10,那我需要11个呢?那你是不是扩容就是15个,其他的14个我用不到,是不是就浪费了.所以这就是顺序表的一个不好处,会产生空间的浪费.

4. 使用示例

1.扑克牌

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class PlayCards {
    public static final String[] SUITS = {"♠", "♥", "♣", "♦"};//四个花色
    // 买一副牌
    private static List<PlayCard> buyDeck() {
        List<PlayCard> deck = new ArrayList<>(52);

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
                String suit = SUITS[i];
                int rank = j;

                PlayCard playCard = new PlayCard();
                playCard.rank = rank;
                playCard.suit = suit;
                deck.add(playCard);
            }
        }
        return deck;
    }
    private static void swap(List<PlayCard> deck, int i, int j) {
        PlayCard playCard = deck.get(i);

        deck.set(i, deck.get(j));
        deck.set(j, playCard);
    }
    private static void shuffle(List<PlayCard> deck) {
        Random random = new Random(20190905);
     for (int i = deck.size() - 1; i > 0; i--) {
         int r = random.nextInt(i);
         swap(deck, i, r);
     }
    }
    public static void main(String[] args) {
        List<PlayCard> deck = buyDeck();
        System.out.println("刚买回来的牌:");
        System.out.println(deck);
        shuffle(deck);
        System.out.println("洗过的牌:");
        System.out.println(deck);
        // 三个人,每个人轮流抓 5 张牌
         List<List<PlayCard>> hands = new ArrayList<>();
         hands.add(new ArrayList<>());
         hands.add(new ArrayList<>());
         hands.add(new ArrayList<>());
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
             for (int j = 0; j < 3; j++) {
                 hands.get(j).add(deck.remove(0));
             }
         }
         System.out.println("剩余的牌:");
         System.out.println(deck);
         System.out.println("A 手中的牌:");
         System.out.println(hands.get(0));
         System.out.println("B 手中的牌:");
         System.out.println(hands.get(1));
         System.out.println("C 手中的牌:");
         System.out.println(hands.get(2));
    }
}

public class PlayCard {
    public int rank; // 牌面值
    public String suit; // 花色
    @Override
    public String toString() {
        return "{"  + rank +
                ", " + suit +
                '}';
    }
}

扑克牌就是对我们的顺序表的一个应用,能更好的帮助我们熟悉顺序表

那么我们的顺序表到此就结束了,前面我有提到一个问题,就是我们的顺序表在有些时候会浪费我们的空间,并且在我们进行增删的时候,我们的代码的空间复杂度也比较大,当插入一个元素的时候,我们的后面的其他元素也要进行移动,比较麻烦,那么要解决这样的一个问题,我们的有了我们的列表,那么列表的知识将会在未来的两三天时间给大家写出,敬请期待.

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