三、React组件
组件概念
使用js函数(或者箭头函数)创建的组件,就叫做’函数组件‘
函数组件
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函数组件的创建和渲染
#创建
function Yolo() {
return <div>Yolo nihao</div>
}
// 渲染
// <Hello/>或者<Hello></Hello>
function App() {
return (
<div className="App">
<Yolo />
<Yolo></Yolo>
</div>
)
}
export default App
基础约定
- 组件的名称必须首字母大写,React内部会根据这个来判断是组件还是普通的HTML标签
- 函数组件必须要有返回值,表示该组建的UI结构;如果不需要渲染任何内容,则返回null
- 组件就像HTML标签一样可以被渲染到页面中,组件表示的是一段结构内容,对于函数组件来说,渲染的内容是函数的返回值就是对应的内容
- 使用函数名称作为组件标签名称,可以成对出现也可以自闭合
类组件
类组件的创建与渲染
import React from 'react'
// 类组件的创建和渲染
// 创建
class YoloComponent extends React.Component {
render() {
return <div>Yolo 这是第一个类组件</div>
}
}
function App() {
return (
<div className="App">
{/* 渲染类组件 */}
<YoloComponent />
<YoloComponent></YoloComponent>
</div>
)
}
export default App
基础约定
- 类名称必须以大写字母开头
- 类组件应该继承React.Component父类,从而使用父类中提供的方法或属性
- 类组件必须提供render方法render方法必须有返回值,表示该组件的UI结构
事件绑定
如何绑定事件
语法:on + 事件名称={事件处理程序},比如<div onClick={ ( ) = >{ } }></div>
注:react事件采用驼峰命名法 例如:onMouseEnter、onFocus
案例:
事件对象e说明
通过事件处理程序的参数获取事件对象
事件绑定传递额外参数
- 第一种只需要一个额外参数 { clickHandler }->{ ( ) = > clickHandler ( ' 自定义参数 ' ) }
- 既需要e也需要额外参数{ (e) => clickHandle ( e ,' 自定义的参数 ' ) }
组件状态
初始化状态
- 通过class的实例属性state来初始化
- state的值是一个对象结构,表示一个组件可以有多个数据状态
注:
- 编写组件其实就是编写原生js类或着函数
- 定义状态必须通过state实例属性的方法,提供一个对象,名称是固定的就叫做state
- 修改state中的任何属性,都不可以通过直接赋值必须走setState方法,这个方法来自于继承得到的
- 这里的this关键词很容易出现指向错误的问题,上面的写法最推荐,没有this指向问题
读取状态
状态案例:点击使数值加 1