HashMap面试题

  • 底层数据结构,1.7和1.8有和不同?

  • 1.7数组+链表,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的

  • 1.8数组+(链表|红黑树)链表过长,则会严重影响 HashMap 的性能,红黑树搜索时间复杂度是 O(logn),而链表是糟糕的 O(n)。因此,JDK1.8 对数据结构做了进一步的优化,引入了红黑树,链表和红黑树在达到一定条件会进行转换:

  • 当链表超过 8 且数据总量超过 64 才会转红黑树。

  • 将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树,以减少搜索时间。

  • 为何要用红黑树,为何一上来不树化,树化阈值为何是8,何时会树化,何时会退化为链表?

  • 红黑树用来避免DOS攻击,防止链表超长时性能下降,树化应当是偶然情况

  • hash表的查找,更新的时间复杂度是O(1),而红黑树的查找,更新的时间复杂度是O(log2n),TreeNode占用空间也比普通Node的大,因此如非必要,尽量还是使用链表。

  • hsah值如果足够随机,则在hash表内按泊松分布,在负载因子0.75的情况下,长度超过8的链表出现的概率是0.00000006(亿分之6),选择8就是为了让树化几率足够小

  • 树化的两个条件:链表长度超过树化阈值8,数组容量>=64

  • 退化情况1:在扩容时如果拆分树时,树元素个数<=6时会退化为链表

  • 退化情况2:remove树节点时,若root、root.left、root.right、root.left.left有一个为null,也会退化为链表

  • 索引如何计算?hashcode都有了,为何还要提供hash()方法?数组容量为何是2的n次幂?

  • 计算对象的hashcode(), 在进行调用HashMap的hash()方法进行二次哈希,最后&(capacity-1)得到索引

  • 二次hash()是为了综合高位数据,让哈希分布更为均匀

  • 计算索引时,如果是2的n次幂可以使用位与运算代替取模,效率更高;扩容时hsah&oldCap==0的元素留在原来位置,不等于0的数据新位置=旧位置+oldCap,并且移动时不等于0的数据串成一个链表整体移动

  • HashMap的put方法流程?

  1. HashMap是懒惰创建数组的,首次使用才创建数组

  1. 计算索引(桶下标)

  1. 如果桶下标还没被人占用,创建Node占位返回

  1. 如果桶下标已经有人占用

  1. 已经是TreeNode走红黑树的添加或更新逻辑,红黑树直接插入键值对

  1. 是普通Node,判断该链表是否大于 8 ,如果大于 8 并且数组容量小于 64,就进行扩容;如果链表节点大于 8 并且数组的容量大于 64,则将这个结构转换为红黑树;否则,链表插入键值对,若 key 存在,就覆盖掉 value。

  • 1.7和1.8中的HashMap的put方法流程有何不同?

  1. 链表插入节点时,1.7是头插法,1.8是尾插法

  1. 1.7是大于等于阈值且没有空位时才扩容,而1.8是大于阈值就扩容

  1. 1.8在扩容计算Node索引时,会优化

  • 加载因子为何默认是0.75f

  • 在空间占用与查询时间之间取得较好的平衡

  • 大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能

  • 小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更加频繁,空间占用多

  • 多线程下会有啥问题?

  1. 扩容死链(1.7)

  1. 数据错乱(1.7,1.8)

  • key能否为null,作为key的对象有什么要求?

  • HashMap的key可以为null,但Map的其他实现则不然

  • 作为key的对象,必须实现hashCode和equals,并且key的内容不可修改(不可变)

  • String对象的hashCode()如何设计的,为啥每次乘的都是31

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