动态路由评判标准:
1. 选路佳
跳数—选路依据不够合理
选择的路径可能成环
ospf—开放式的最短路径优先算法—链路状态路由协议
1.收集LSA(拓扑信息)—形成有向图—最短路径树(无环的结构)—spf算法
计算得出路由
2. 收敛快
OSPF也存在计时器,并且计时器的周期小于RIP
3. 资源占用
1.单个数据包—OSPF的数据包包含的信息很多
2.整体—很大
OSPF采用很多办法去解决资源占用
RIP和OSPF相同点
RIP V1 V2
NG
OSPF V1 V2—ipv4
OSPF V3—ipv6
OSPF V2
1. RIP和OSPF都是无类别的动态路由协议,可以进行汇总和子网划分???
2. 都是使用组播发送数据包——RIP 224.0.0.9 OSPF 224.0.0.5 224.0.0.6
3. 都支持等开销负载均衡
不同点:
RIP只能用在中小型网络
OSPF可以适用中大型的网络(80%网都是靠OSPF实现的)
OSPF的配置
[r1]ospf ?
INTEGER<1-65535> Process ID—配置进程ID
1.启动OSPF进程,配置R ID
[r1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 —尽量手工指定
2.创建区域
[r1-ospf-1]area 0
3.宣告
[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.0 0.0.0.255—范围宣告
0.0.0.255—反掩码
0代表不可变,1代表可变
32位二进制构成,连续的0或连续的1构成
掩码为1的部分是网络位,相当于不可变
[r1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 12.0.0.1 0.0.0.0—精准宣告,相当于只宣告一个IP
[r2]display ospf peer—查看邻居表
[r2]display ospf peer brief —查看邻居简表
ospf的 cost算法
参考带宽/真实带宽
参考带宽默认是100M
[r3-ospf-1]bandwidth-reference 10000—配置命令
当网络结构发生变化,OSPF怎么处理
当网络新增、缺失一个网段,网络不可达(死亡时间)
OSPF也存在触发更新,并且这个更新包需要被回复