java 类和对象

1.面向对象初识别

   什么是面向对象?

向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情
2.面向对象与面向过程
面向对象:可以理解为,将一件事情变成小事相似的放在一起进行打包,变成一个一个步骤。
举个例子:我们在家里吃饭,  我们,吃饭,肚子饱了 (这些就是对象)
这是个大步骤,中间小过程呢,饭菜从哪里来?
当然是我们亲爱的妈妈做饭了(所以,大家要感恩妈妈哦,任劳任怨为我们做了这么多年的饭菜)
面向过程:就是妈妈做饭的步骤。
首先 买菜——洗菜——切菜——炒菜——装盘——端上桌
3. 类与对象的基本概念

类与对象时整个面向对象中最基础的组成单元。

:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。

3.1 类的定义和使用

// 创建类
class ClassName{ 
field;  // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法 
}

3.2 类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化 ,在 java 中采用 new 关键字,配合类名来实例化对象。
class Rabbit{
        public String name;
        public String color;
        public void eat() {
            System.out.println("like grass");
        }
}
public class Test {
    //类的实例化
    public static void main(String[] args) {
        Rabbit rabbit = new Rabbit();
        System.out.println(rabbit.name = "小灰灰");
        System.out.println(rabbit.color = "灰色");
        rabbit.eat();
    }
}

运行结果

注意:new 关键字用于创建一个对象的实例

           使用 【  来访问对象中的属性和方法.

           同一个类可以创建对个实例.

当一个实例化对象产生之后,可以按照如下的方式进行类的操作:
对象.属性:表示调用类之中的属性;
对象.方法():表示调用类之中的方法。

4. this 引用

this 引用指向当前对象 ( 成员方法运行时调用该成员方法的对象 ) ,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该
引用去访问 。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

作用:让编译器区分成员变量和形参

栗子:

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
        public void setDay(int year, int month, int day) { 
          this.year = year; 
          this.month = month; 
          this.day = day; 
  }
        public void printDate(){ 
            System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day); 
  } 
}
4.1 this引用的特性
        1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
        2. this只能在 " 成员方法 " 中使用
        3. 在 " 成员方法 " 中, this 只能引用当前对象,不能再引用其他对象
        4. this是 成员方法 ”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负              责将调用成员方法 对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收

5. 对象的构造及初始化
        5.1 如何初始化对象
局部变量初始化
public static void main(String[] args) { 
    int a = 10; 
    System.out.println(a); 
}

对象初始化

public static void main(String[] args) { 
    Date d = new Date(); 
    d.printDate(); 
    d.setDate(2021,6,9); 
    d.printDate(); 
}

5.2 构造方法

        构造方法( 也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,          由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day; 
// 构造方法: 
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行 
// 一般情况下使用public修饰 
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day) { 
    this.year = year; 
    this.month = month; 
    this.day = day; 
    System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了"); 
}
public void printDate() { 
    System.out.println(year + "-" + month + "-" + day); 
}
public static void main(String[] args) { 
    // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法 
    Date d = new Date(2021,6,9); 
    // 输出Date(int,int,int)方法被调用了 
    d.printDate(); // 2021-6-9 
} 
}
5.2.2 特性
        1. 名字必须与类名相同
        2. 没有返回值类型,设置为 void 也不行
        3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次 (相当于人的出生,                  每个人只能出生一次)
        4. 构造方法可以重载 ( 用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法 )

6. 封装
        6.1 封装的概念
        面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装性。  
              何为封装呢?
        简单来说 就是套壳屏蔽细节

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

6.2 访问限定符

 

public :可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中 ( 同一个包中 ) 不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private :只有自己知道,其他人都不知道
6.3 封装扩展之包
        6.3.1 包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一            起成为一组,称为软件

 6.3.2 导入包中的类

        使用 import语句导入包

import java.util.Date;
public class Test {
    public static void main(String[] args) { 
    Date date = new Date(); 
    // 得到一个毫秒级别的时间戳 
    System.out.println(date.getTime()); 
  } 
}
6.3.3 自定义包
基本规则
        在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中 .
        包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式 ( 例如 com.bit.demo1 ).
        包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包 , 那么会存在一个对应的路径         com/bit/demo1 来存储代码.
        如果一个类没有 package 语句 , 则该类被放到一个默认包中 .

7. static成员

static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

static修饰成员方法

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过

静态方法来访问的。

【静态方法特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

static成员变量初始化

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

8. 代码块概念以及分类

普通代码块

定义在方法中的代码块

构造块

实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量

静态块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

同步代码块

9. 内部类
public class OutClass {
    class InnerClass{ 
  } 
}
// OutClass是外部类 
// InnerClass是内部类

9.1 内部类的分类
public class OutClass { 
// 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{ 

}
// 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类 static class InnerClass2{ }
    public void method() { 
// 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
      class InnerClass5{ 
}
 }
  }
注意事项
1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受 public private 等访问限定符的约束
3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名
.this. 同名成员 来访问
4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

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