在C++中支持三种域:局部域、名字空间域和类域。
名字空间域是随标准C++而引入的。它相当于一个更加灵活的文件域(全局域),可以用花括号把文件的一部分括起来,并以关键字namespace开头给它起一个名字:
namespace sun
{
int max = 10;
float pi = 3.14;
void printf()
{
printf("hello world!");
}
}
花括号括起来的部分称声明块。声明块中可以包括:类、变量(带有初始化)、函数(带有定义)等。最外层的名字空间域称为全局名字空间域(global namespace scope),即文件域。
名字空间域的引入,主要是为了解决全局名字空间污染(global namespace pollution)问题,即防止程序中的全局实体名与其他程序中的全局实体名,命名冲突。
//TestMain.cpp
//1. 普通的命名空间
namespace sun
{
int max = 10;
int min = 0;
int my_add(int a,int b){ return a+b;}
}
// 2.名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用
namespace Primer
{
double pi = 3.1415926535898;
double my_add(double a,double b) { return a + b;}
namespace Matrix
{
char