名字空间(namespace)的引入和使用

在C++中支持三种域:局部域、名字空间域和类域。

名字空间域是随标准C++而引入的。它相当于一个更加灵活的文件域(全局域),可以用花括号把文件的一部分括起来,并以关键字namespace开头给它起一个名字:

namespace sun
{   
 int  max = 10;  
 float pi = 3.14;    
 void  printf()  
 {   
printf("hello world!");   
  }
}

花括号括起来的部分称声明块。声明块中可以包括:类、变量(带有初始化)、函数(带有定义)等。最外层的名字空间域称为全局名字空间域(global namespace scope),即文件域。

名字空间域的引入,主要是为了解决全局名字空间污染(global namespace pollution)问题,即防止程序中的全局实体名与其他程序中的全局实体名,命名冲突。

//TestMain.cpp
//1. 普通的命名空间
namespace sun
{  
 int max = 10;   
 int min = 0;  
 int my_add(int a,int b){ return a+b;}
}
// 2.名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用
namespace Primer
{  
  double pi = 3.1415926535898;    
  double my_add(double a,double b) { return a + b;}    
  namespace Matrix  
  {       
  char 
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