c++异常

异常的优缺点:

异常的优点:

异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用等信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug。
返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层层返回错误码,最终最外层才能拿到错误。
很多的第三方库都会使用异常,比如boost、gtest、gmock等等常用的库,如果我们不用异常就不能很好的发挥这些库的作用。
很多测试框架也都使用异常,因此使用异常能更好的使用单元测试等进行白盒的测试。
部分函数使用异常更好处理,比如T& operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。
异常的缺点:

异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,这会导致我们跟踪调试以及分析程序时比较困难。
异常会有一些性能的开销,当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。
C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄露、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题,学习成本比较高。
C++标准库的异常体系定义得不够好,导致大家各自定义自己的异常体系,非常的混乱。
异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,也会让外层捕获的用户苦不堪言。
异常接口声明不是强制的,对于没有声明异常类型的函数,无法预知该函数是否会抛出异常。

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