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前言:通过前面的学习,我们对于c语言有了初步的了解,通过所学的知识也可以进行简单的编程,废话少说,在这篇博客里我们将进行函数的知识点总结与举例。
函数是什么
刚听到这个名词·,我们总会联想起数学中的函数,而在C语言中我们将函数看作子程序,在计算机科学中,子程序是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
函数一般会输入参数并且有返回值,可以将程序进行封装,对细节进行隐藏。这些代码通常会被集成为软件库。
C语言中函数的分类
1.库函数
2.自定义函数
库函数
为什么会有库函数?
1.我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格式打印到屏幕上(printf)。
2.在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
3.在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。
通过网站www.cplusplus.com
通常情况下,在查找一个函数的用法和所用的头文件时,我们都会使用MSDN来进行查找
自定义函数
自定义函数,相比于库函数更为重要,因为这些函数都是由我们自己来设计的。下面就是一个简单的加法函数书写:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0, b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
int sum = Add(a, b);
printf("%d", sum);
return 0;
}
函数的参数
3.1 实际参数(实参):
真实传给函数的参数,叫实参。实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
3.2 形式参数(形参):
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。
简单地说就是,在函数被调用时,他括号里的参数就是实参,但是在函数被定义和被声明时,他括号里的函数就是形参。
这里我们发现Add函数在调用时,x,y拥有自己的空间,同时拥有和参数一模一样的内容,所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝
函数的调用
函数的调用分为两种:一种是传值调用,一种是传址调用
传值调用
把函数的实参值赋给形参,虽然两者的值相同,但两者是占有不同的内存块,所以在对
形参进行修改时,对实参没有影响。
传址调用
传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
通过传址调用可以实现让函数与函数外的变量真正建立起联系,也就是函数内部可以直接控制函数外部的变量,比如一个简单的交换问题
#include <stdio.h>
void swap(int* pa, int* pb)
{
int t = 0;
t = *pa;
*pa = *pb;
*pb = t;
}
int main()
{
int a = 0, b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
swap(&a, &b);
printf("a=%d,b=%d", a, b);
return 0;
}
因为*a与*pa的地址相同,*b与*pb的地址相同,所以可以在函数中通过对*pa和*pb进行改变,进而改变a,b。
函数的嵌套调用与链式访问
函数的嵌套调用
这就是一个简单的函数嵌套调用,main函数调用three_line函数,而three_line函数通过调用new_line函数 ,进而完成任务。
注意函数只能嵌套调用不能嵌套调用。
链式访问
就是把一个函数的返回值作为另一个函数的参数
大家一定知道一个关于printf函数的返回值的问题吧
函数的声明与定义
在前面的函数的参数中,我们知道了参数在函数的不同使用时期,分为实参和形参,在厚民我们又学习了函数的调用,现在我们来看函数的声明与定义。
函数声明:
1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。3. 函数的声明一般要放在头文件中的。
函数定义:
函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
在这里我们就可以实现分文件的操作。由于篇幅过长,后面博主会单独写一篇博客进行讲述。
函数的递归
程序调用自身的编程技巧称为递归。
递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的主要思考方式在于:把大事化小
递归的两个必要条件
存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。
当然这里建议大家,在可以不使用递归时,尽可能别用递归。,比如下面的:
求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)
参考代码:
int fib(int n)
{
if (n <= 2)
return 1;
else
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
但是我们发现有问题:
在使用fib这个函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间。
使用factorial函数求10000的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。
为什么呢?
我们发现fib函数在调用的过程中很多计算其实在一直重复。
如果我们把代码修改一下:最后我们输出看看count,是一个很大很大的值。
int count = 0;
//全局变量
int fib(int n)
{
if(n == 3)
count++;
if (n <= 2)
return 1;
else
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出。
那如何解决上述的问题:
1将递归改写成非递归。
将递归变为迭代
nt fib(int n)
{
int result;
int pre_result;
int next_older_result;
result = pre_result = 1;
while (n > 2)
{
n -= 1;
next_older_result = pre_result;
pre_result = result;
result = pre_result + next_older_result;
}
return result;
}