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原创 关于Linux上Github Hosts的个人收录
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2022-04-02 22:21:50
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原创 针对自己的Java输入与输出的简单总结
输入:对于String对象赋值,一般可以用Scanner对象的next()方法进行输入,然而当输入存在空格(’ ‘)或tab键(’\t’)时,Scanner只能读取空格或tab前的字符,这时只能用nextLine()方法进行输入,nextLine()可读取空格和tab,直到回车截止。对于字符串的输入,还可以用java.io.BufferedReader,BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Sys
2021-11-17 19:36:39
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原创 Unity 中 2D 人物多段跳的简单实现
说说我这套跳跃的逻辑吧: 设置两个变量,一个是最大跳跃次数,一个是剩余跳跃次数。首先设置最基本的允许跳跃条件——是否触地,即判断玩家是否在地面上,然后才能允许玩家跳跃。当触地时重置剩余跳跃次数(把最大跳跃次数的值赋给剩余跳跃次数),剩余跳跃次数在玩家每跳一次就减少一次,当剩余跳跃次数为0时,不再允许玩家跳跃。 再额外说明下代码里的一些地方。我的允许跳跃条件设为了“当玩家y轴速度为0”,其实这是不太严谨的,我看网上的大...
2021-10-24 22:38:29
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空空如也
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