自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 水个文章拿徽章

水!水!

2022-10-24 19:59:23 64 1

原创 关于Linux上Github Hosts的个人收录

192.30.253.119 gist.github.com151.101.184.133 assets-cdn.github.com151.101.184.133 raw.githubusercontent.com151.101.184.133 gist.githubusercontent.com151.101.184.133 cloud.githubusercontent.com151.101.184.133 camo.githubusercontent.c

2022-04-02 22:21:50 401

原创 针对自己的Java输入与输出的简单总结

输入:对于String对象赋值,一般可以用Scanner对象的next()方法进行输入,然而当输入存在空格(’ ‘)或tab键(’\t’)时,Scanner只能读取空格或tab前的字符,这时只能用nextLine()方法进行输入,nextLine()可读取空格和tab,直到回车截止。对于字符串的输入,还可以用java.io.BufferedReader,BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Sys

2021-11-17 19:36:39 384

原创 Unity 中 2D 人物多段跳的简单实现

说说我这套跳跃的逻辑吧: 设置两个变量,一个是最大跳跃次数,一个是剩余跳跃次数。首先设置最基本的允许跳跃条件——是否触地,即判断玩家是否在地面上,然后才能允许玩家跳跃。当触地时重置剩余跳跃次数(把最大跳跃次数的值赋给剩余跳跃次数),剩余跳跃次数在玩家每跳一次就减少一次,当剩余跳跃次数为0时,不再允许玩家跳跃。 再额外说明下代码里的一些地方。我的允许跳跃条件设为了“当玩家y轴速度为0”,其实这是不太严谨的,我看网上的大...

2021-10-24 22:38:29 414

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除