作者:困了电视剧
专栏:《JavaSE语法与底层详解》
文章分布:这是一篇关于Java方法的博客,在这篇博客中我会讲解Java中方法的语法知识,并且会将其与C语言的函数进行一个粗略的对比,随着后续知识的推进,这个过程会被不断地剖析和加深,所以欢迎关注我的专栏!
目录
方法概念及使用
方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 "函数"。
方法存在的意义(不要背, 重在体会): 1. 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).
2. 做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.
3. 让代码更好理解更简单.
4. 直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子.
方法定义
注意:1. 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成 void
2. 方法名字:采用小驼峰命名
3. 参数列表:如果方法没有参数,()中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
4. 方法体:方法内部要执行的语句
5. 在java当中,方法必须写在类当中
6. 在java当中,方法不能嵌套定义
7. 在java当中,没有方法声明一说
方法调用的执行过程
调用方法--->传递参数--->找到方法地址--->执行被调方法的方法体--->被调方法结束返回--->回到主调方法继续往下 执行
Java中方法的调用和C语言中函数的调用过程中的底层逻辑都是一样的,都是在一块叫栈的内存上为即将被调用的方法开辟一块栈帧,然后当方法调用结束后销毁栈帧。
实参和形参的关系
形参的名字可以随意 取,对方法都没有任何影响,形参只是方法在定义时需要借助的一个变量,用来保存方法在调用时传递过来的值。
在C语言中我们都知道形参是实参的零时拷贝,在Java中也是这样,形参和实参本质是两个实体,我们用一段简单且经典的代码说明一下:
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
System.out.println("main: a = " + a + " b = " + b);
}
public static void swap(int x, int y) {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
System.out.println("swap: x = " + x + " y = " + y);
}
}
// 运行结果
// swap: x = 20 y = 10
// main: a = 10 b = 20
由运行结果可知,a和b两个变量在调用swap方法前后,其值并没有什么改变,而传到swap方法中的形参却因为一系列的运算交换了数值,即形参的变换并没有对实参造成任何影响。
在C语言中,我们有传值调用和传址调用来区分和解决这类问题,但是在Java中没有指针这个概念,那我们怎么解决这个问题呢,这就只有学习完了“类和对象”才能解决这个问题。
方法重载
为什么需要方法重载?
方法重载可以说是Java的核心知识之一了,为什么要构造出方法重载这一个概念我们用一段代码来进行说明。
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int ret = add(a, b);
System.out.println("ret = " + ret);
double a2 = 10.5;
double b2 = 20.5;
double ret2 = add(a2, b2);
System.out.println("ret2 = " + ret2);
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
}
当我们运行这一段代码时,程序会报错。
但我们又需要一个能运算double类型数字相加的方法该怎么办,有一个比较简单粗暴地办法
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int ret = addInt(a, b);
System.out.println("ret = " + ret);
double a2 = 10.5;
double b2 = 20.5;
double ret2 = addDouble(a2, b2);
System.out.println("ret2 = " + ret2);
}
public static int addInt(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double addDouble(double x, double y) {
return x + y;
}
}
就是我addInt和addDouble两个方法将这两个功能进行区分,不过此时就面临着一个很令程序员头疼的事情--取名字,当名字较少时我们还能进行区分,但当名字变的很多时,我们不仅在取名字的时候痛苦,更在使用这些变量和方法等时痛苦。
Java是一个十分便利的语言,所以在这个问题上Java通过引入方法重载的概念进行解决。
方法重载概念
在自然语言中,一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。
在Java中方法也是可以重载的。 在Java中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了。
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
add(1, 2); // 调用add(int, int)
add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)
add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double)
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}
我用方法重载的概念,这使我不仅可以完成相同的功能还使我的代码更加清晰明了,这就是方法重载的重要性。
注意:
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
3. 与返回值类型是否相同无关
方法签名
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那为什么类中就 可以定义方法名相同的方法呢?
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成 方法完整的名字。
这样通过方法签名,即方法真正的名字,编译器就可以精准地找到现在需要调用的方法。
递归
说到方法那就不得不说递归了,递归作为很多算法的底层思维是十分重要的,其原理是自身中又包含了自己,该种思想在数学和编程中非常有用,因为有些时候,我们 遇到的问题直接并不好解决,但是发现将原问题拆分成其子问题之后,子问题与原问题有相同的解法,等子问题解 决之后,原问题就迎刃而解了。
递归的概念
一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 "递归". 递归相当于数学上的 "数学归纳法", 有一个起始条件, 然后有一个递推公式.
例如, 我们求 N! 起始条件: N = 1 的时候, N! 为 1. 这个起始条件相当于递归的结束条件. 递归公式: 求 N! , 直接不好求, 可以把问题转换成 N! => N * (N-1)!
递归的必要条件: 1. 将原问题划分成其子问题,注意:子问题必须要与原问题的解法相同(解法不相同,无法实现方法需要的功能)。
2. 递归出口(即终止条件,没有终止条件会使方法一直递归下去,最后造成栈溢出的报错)。
递归执行过程分析
public static void main(String[] args) {
int n = 5;
int ret = factor(n);
System.out.println("ret = " + ret);
}
public static int factor(int n) {
System.out.println("函数开始, n = " + n);
if (n == 1) {
System.out.println("函数结束, n = 1 ret = 1");
return 1;
}
int ret = n * factor(n - 1);
System.out.println("函数结束, n = " + n + " ret = " + ret);
return ret;
}
以一个求n的阶乘的题为例,其递归方法如代码所示,每执行一个方法,就会传递到下一个,直到最后一个(终止条件),然后再从最后一个返回值到第一个结束。
以上就是我的博客的全部内容,如有疏漏欢迎指正!