454.四数相加II ● 383. 赎金信 ● 15. 三数之和 ● 18. 四数之和

454.四数相加II

思路:

  1. 首先定义 一个unordered_map,key放a和b两数之和,value 放a和b两数之和出现的次数。
  2. 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中。
  3. 定义int变量count,用来统计 a+b+c+d = 0 出现的次数。
  4. 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就用count把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
  5. 最后返回统计值 count 就可以了
  6. class Solution {
    public:
        int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
            unordered_map<int,int>map1;
            for(int a : nums1){
                for(int b : nums2){
                    map1[a + b]++;
                }
            }
            int count = 0;
            for(int c : nums3){
                for(int d : nums4){
                     if(map1.find(0-c-d)!=map1.end()){
                         count+=map1[0-c-d];
                     }
                }
            }
              return count;
        }
    };

     

 383. 赎金信

思路:固定大小的26个字母可以用数组做。

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
           int record[26] = {0};
           for(int i = 0;i < ransomNote.length(); i++){
               record[ransomNote[i] - 'a']++;
           }
           for(int i = 0; i < magazine.length(); i++){
               record[magazine[i]-'a']--;
           }
           for(int i =0; i<26;i++){
               if(record[i]>0){
                   return false;
               }
           }
           return true;

    }
};

15. 三数之和

哈希表去重太麻烦考虑使用双指针。确定一边,然后令left再边的左边,right为nums.size()-1.遍历寻找重点是去重

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
         vector<vector<int>> result;
         sort(nums.begin(),nums.end());
        
         for(int i = 0; i< nums.size();i++){
             int left = i + 1;
             int right = nums.size() - 1;
             if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){
                 continue;
             }
             if(nums[i] > 0){
                 break;
             }
             while(left < right){
                 if((nums[i] + nums[left] + nums[right])==0){
                     result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
                     while(left < right && nums[right] == nums[right-1]){
                         right--;
                     }
                     while(left < right && nums[left] == nums[left+1]){
                         left++;
                     }
                     right--;
                     left++;

                 }
                 else if((nums[i] + nums[left] + nums[right]) > 0 ){
                     right--;
                 }else{
                     left++;
                 }
             }
         }
         return result;
    }
};

 18. 四数之和

比三数之和多一个for循环。

我的代码没有减枝。可以更加完善。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
      vector<vector<int>> result;
      sort(nums.begin(),nums.end());
      for(int i = 0 ; i < nums.size();i++){
          
          if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){
              continue;
          }
          for(int j = i+1; j <nums.size();j++){
              if(j>(i+1) && nums[j]==nums[j-1]){
                  continue;
              }
              int left = j + 1;
              int right = nums.size() - 1;
              while(left < right){
                  if(((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right]) == target){
                      result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[j],nums[left],nums[right]});
                      while(left < right && nums[right] ==nums[right-1]){
                          right--;
                      }
                      while(left < right && nums[left] ==nums[left+1]){
                          left++;
                      }

                    right--;
                    left++;
                  }else if (((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right]) > target){
                      right--;
                  }else{
                      left++;
                  }
              }
          }
      }
      return result;
    }
};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值