Day7 454.四数相加II ● 383. 赎金信 ● 15. 三数之和 ● 18. 四数之和

454. 四数相加 II - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
         unordered_map<int, int> umap;
         for(int a : A){
            for(int b : B){
                umap[a+b]++;
            }
         }
         int count =0;
         for(int c : C){
            for(int d : D){
                if(umap.find(0-(c+d)) != umap.end()){
                    count += umap[0-(c+d)];
                }
            }
         }
         return count;
    }
};

383. 赎金信 - 力扣(LeetCode) 

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
         unordered_map<char, int> umap;
         for(int i = 0; i <magazine.size(); i++){
            umap[magazine[i]]++;
         }
        for(int j =0; j<ransomNote.size();j++){
            if(umap.find(ransomNote[j]) != umap.end()){
                umap[ransomNote[j]]--;
                if(umap[ransomNote[j]]<0){
                    return false;
                }
            }
            else{
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

15. 三数之和 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(),nums.end());
        vector<vector<int>> result;
        for( int i = 0; i<nums.size() ; i++){
            if(nums[i]>0){
                return result;
            }
            else{
                if(i>0&&nums[i] == nums[i-1]){
                  continue;
                }
                else{
                    int left = i +1;
                    int right =  nums.size() -1 ;
                while (left < right) {
                int sum = nums[left] + nums[right] + nums[i];
                if (sum == 0) {
                    result.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
                    while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) --right;  // 去重
                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) ++left;  // 去重
                    --right;
                    ++left;
                } else if (sum > 0) {
                    --right;
                } else {
                    ++left;
                }
            }
            }
        }
        }
        return result;
    
    }
};

18. 四数之和 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
         sort(nums.begin(),nums.end());
        vector<vector<int>> result;
        for(int k = 0 ; k <nums.size(); k++){
            if(nums[k]>target && nums[k]>=0){
                break;
            }
           else if(k>0&&nums[k]==nums[k-1]){
                continue;
            }
            else{
                for( int i = k+1; i<nums.size() ; i++){
            if(nums[i]+nums[k]>=0 && nums[k]+nums[i]>target){
                break;
            }
            else{
                if(i>k+1&&nums[i] == nums[i-1]){
                  continue;
                }
                else{
                    int left = i +1;
                    int right =  nums.size() -1 ;
                while (left < right) {
                long long sum = (long long)nums[k]+nums[left] + nums[right] + nums[i];
                if (sum == target) {
                    result.push_back({nums[k],nums[i], nums[left], nums[right]});
                    while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) --right;  // 去重
                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) ++left;  // 去重
                    --right;
                    ++left;
                } else if (sum > target) {
                    --right;
                } else {
                    ++left;
                }
            }
            }
        }
        }
            }
        }
        return result;
    }
};

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值