计算机算法分析与设计(16)---Dijkstra算法(含C++代码)


一、知识概述

1.1 算法描述

在这里插入图片描述
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1.2 例题分析

在这里插入图片描述

二、代码编写

输入:
 第一行:图的顶点数n
 第二行:图的边数k
 第三行:算法起点begin,算法终点end
 接下来为k行:
 图的点a下标,图的点b下标,a到b的步长len
输出:
 最短距离
样例:
 5
 6
 0 1
 0 2 60
 0 3 30
 0 4 50
 1 2 20
 1 4 10
 3 4 10

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define INF 9999999  //定义不可达,即无穷大 
#define MAXN 200     // 最大顶点数

//low最短距离,visit访问标记
int begin_idx, end_idx, n, k, map[MAXN][MAXN], low[MAXN], visit[MAXN]; 

void dijkstra()
{
    int m_len, index;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        low[i] = map[begin_idx][i]; //初始化low,表示从源点到其他点的最短距离 
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        m_len = INF;
        index = i;
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {   //查找最短未访问距离
            if (low[j] < m_len && !visit[j])
            {
                m_len = low[j];
                index = j;
            }
        }
        visit[index] = true;
        
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            int step_len = m_len + map[index][j];
            if (step_len < low[j])
            {   //是否更新距离
                low[j] = step_len;
                visit[j] = false;
            }
        }
    }
    cout << "最短距离是:" << endl;
    cout << low[end_idx] << endl;
}

int main()
{
    int a, b, len;
    
    cout<<"请输入顶点数:"<< endl; 
	cin >> n;            // 顶点数
	
    cout<<"请输入边数:"<< endl;
	cin >> k;            // 边数
	
	cout<<"请输入要查询的开始和结束下标:"<< endl;
    cin >> begin_idx >> end_idx; // 始末下标
    
	fill(low, low + MAXN, false);     //fill是填充数组值为false 
    fill(visit, visit + MAXN, false); //fill是填充数组值为false
    
    for (int i = 0; i < MAXN; i++)
    {
        fill(map[i], map[i] + MAXN, INF); //先填充两顶点间距离为无穷大 
    }
    
	visit[begin_idx] = true;         //开始结点被访问 
    
    cout << "请输入两顶点及两顶点间的距离:" << endl; 
	for (int i = 0; i < k; i++)
    {
        cin >> a >> b >> len; //输入边的值 
        map[a][b] = map[b][a] = len;
    }
    
    dijkstra();
    return 0;
} 

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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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