1、继承的概念和定义
1.1、继承的概念
继承是类的复用,在保持原有类特性的基础上进行扩展,被继承的类称为父类或者基类,通过继承其他类产生的类称为子类或者派生类。
#include<iostream>
using namespace std;
//简单举例
class person//父类
{
public:
void print()
{
cout << "person" << endl;
}
protected:
string _name;
size_t _age;
};
class student : public person//子类1
{
public:
protected:
size_t _stuid;
};
class teacher : public person//子类2
{
public:
protected:
size_t _jobid;
};
//子类1和子类2的对象,都包含父类的两个成员变量,
//并且子类1和子类2的对象可以直接调用父类的成员函数。
//例如:
int main()
{
student s1;
s1.print();
teacher t1;
t1.print();
return 0;
}
1.2、继承定义
1.2.1、定义格式
1.2.2、继承方式和访问限定符
继承方式:public、protected、private
访问限定符:public、protected、private
1.2.3、继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
基类的public成员 | 派生类的public成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的private成员 | 继承了但无法访问 | 继承了但无法访问 | 继承了但无法访问 |
总结:
1.private成员无论以何种方式继承,在派生类中都无法访问。
2.如果要求在类外无法访问,但在派生类中可以访问,那么基类成员就定义为protect成员。
3.访问权限只能缩小不能放大。
4.class和struct的区别:class默认继承方式和默认访问限定符都是private,struct则是public,不过还是建议显示地写出继承方式。
5.实际使用一般都是public继承,扩展和维护性强。
2、基类和派生类的对象赋值转换
派生类对象可以直接赋值给基类对象,我们称之为切片或者切割。
基类对象不能赋值给派生类对象。
基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针,但可能不安全。(当基类指针指向的是派生类的对象,就是安全的,不会越界访问内存。)
3、继承中的作用域
1.在继承体系中,基类和派生类都有独立的作用域。
2.子类和父类中有同名成员时,子类将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以用 基类::基类成员 显示访问)
3.如果是成员函数的隐藏,只要函数名相同即可。
4.实际我们在继承体系中,最好不要定义同名的成员。
4、派生类的默认成员函数
6个默认成员函数:
1.构造函数和析构函数
2.拷贝构造和赋值重载
3.普通对象和const对象取地址重载,这两个很少自己实现
派生类的行为顺序:
1.调用基类构造函数
2.派生类构造函数
3.派生类行为
4.派生类析构函数
5.基类析构函数
5、友元函数
友元函数不能继承,基类友元函数不能访问派生类的私有和保护成员。
6、继承与静态成员
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员,无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。
7、菱形继承和菱形虚拟继承
单继承:一个子类只有一个直接父类
多继承:一个子类有两个或以上直接父类
菱形继承:一个子类继承了两个父类,这两个父类继承了同一个父类,存在数据冗余和二义性的问题
虚拟继承可以解决菱形继承的问题,如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
void print()
{
cout << _age << endl;
}
protected:
size_t _name = 5;
size_t _age = 1;
};
class student : virtual public person
{
public:
protected:
size_t _stuid = 2;
};
class teacher : virtual public person
{
public:
protected:
size_t _jobid = 3;
};
class assistant : public student, public teacher
{
public:
protected:
size_t _majorCourse = 4;
};
int main()
{
student s1;
teacher t1;
assistant a1;
return 0;
}
8、反思
一般不要设计出多继承,一定不要设计出菱形继承,不然复杂度和性能上都会有问题。
继承和组合的选择:
public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
优先使用对象组合,而不是类继承 。
继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用
(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。
继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关
系很强,耦合度高。
对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对
象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),
因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,
耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适
合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就
用组合。