1.方法
前讲解的循环操作,可以解决的是代码重复的问题,但是此时的重复的代码必须是有规律的。那循环操作,能解决所有的代码重复吗?答案肯定是不行的,比如针对于某一种功能的重复操作,循环就无法实现,我们可以使用方法。
编写一个飞机大战游戏,程序在运行过程中,需要不断地发射子弹。假设发射子弹功能需要编写200行代码,那么,每次发射子弹都需要重复地编写这200行代码,这样的程序太low了。在开发中我们要遵循DRY原则(Don’t Repeat Youself)——不要重复你自己的代码,因为重复意味着维护成本很大,如果要修改功能代码,则每一个重复的地方都要修改一次,你敢确保每个重复的地方都能改到吗?你不感到厌烦吗?
为了解决功能代码重复编写的问题,可以把发射子弹的代码提取出来专门放在一个代码块(一对{})中,并为这段代码起个唯一的名字,如此,每次发射子弹的时候直接通过这个名字就可以调用发射子弹的功能代码了。这个代码块我们称之为方法。
方法就是 封装在一起来执行操作语句的集合,用来完成某个功能操作。
优点:
- 使程序变得更简短而清晰。
- 有利于程序维护。
- 可以提高程序开发的效率。
- 提高了代码的重用性。
1.1定义与使用
1.1.1声明格式
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {
方法体;
return 返回值;
}
//有返回值类型的方法
public static int add(int a, int b, int c ){ //求和
int k = a + b + c;
return k;
}
//没有返回值的方法,没有形参
public static void printStar(){ //打印5行5列的星星
for(int i=1;i<=5;i++){
for(int j=1;j<=5;j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
-
访问修饰符:方法允许被访问的权限范围;
-
返回值类型:如果方法不返回任何值,则指定为void;如果方法具有返回值,则需要指定返回值的类型,并且在方法体中使用 return语句返回值;
-
方法名:定义方法的名字,必须使用合法的标识符,见名知意。
-
形参列表:参数可以有多个,多个参数间以逗号隔开,每个参数由参数类型和参数名组成,以空格隔开。
1.1.2 方法的调用
方法的调用 :
执行方法中的代码
基础调用 : 方法名(参数列表);
赋值调用 : 数据类型 变量名 = 方法名(参数列表);
输出调用 : System.out.println(方法名(参数列表));
赋值调用与输出调用关注返回值,接收使用了返回值,基础调用调用只是执行方法中的代码没有接收返回值
参数:
参数分为形式参数和实际参数。
-
形式参数(形参):定义方法时候()中的参数–>局部变量的声明
-
实际参数(实参):调用方法时候()中的参数–>局部变量的赋值
-
形参与实参之间要求一一对应
return关键字
有返回值类型的方法中 : 必须存在return,同时需要带出返回值
1)提前结束方法 2)带出返回值返回给方法的调用出
没有返回值类型的方法中 : 可以存在return,但是不能带出返回值
1)提前结束方法
break,continue,return之间的区别
1)作用 : break结束终止 continue跳过本次之间进入下一次 return终止返回
2)应用场景 : break->switch|循环 continue->循环 return ->方法
兼容类型 :
1.参数兼容类型 :
形参类型 >= 实参类型
2.返回值兼容类型
接收返回值的变量类型>=方法的返回值类型>= return后面结果的类型
1.2 重载
一般来说,功能点相同的方法才适合使用重载,重载必须满足如下要求:
①必须是同一个类
②方法名必须相同
③参数列表不同
分析 :
1.方法的重载与参数名无关
2.方法的重载与方法的修饰符无关
3.方法的重载与方法的返回值无关
总结 :
- 方法的重载只与方法名与参数列表有关
- 方法就是封装的体现
- 方法的重载就是多态的一种体现
1.3 递归(仅做了解)
方法的内部自己调用自己
优点 :
程序设计更简单,简洁
缺点 :
使用不好,极有可能造成内存的溢出
实现组成:
基线条件 | 递归头 : 停止自己调用自己的条件
递归条件 | 递归体 : 自己调用自己
执行过程 :
1.递归前进段 : 不停的自己调用自己
2.临界条件 : 停止自己调用自己的条件
3.递归后退段 : 从临界条件开始,不停的将结果返回给上一层